19 Ревизии (master)

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Thomas Buck bbeaf45edc Clicking on Room Models will now highlight their bounding sphere преди 8 години
  Thomas Buck 30917cecec Can click on Room Models преди 8 години
  Thomas Buck ea91c9484a World static, more debug infos, portal rendering. преди 9 години
  Thomas Buck 2218ccfcad Individual toggles for bounding box visualisation. преди 9 години
  Thomas Buck 98199883db Fixed window resizing and initial camera offset. преди 9 години
  Thomas Buck b2436b7de4 RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes. преди 9 години
  Thomas Buck 6625071dfd Render StaticModels преди 9 години
  Thomas Buck c2db7bcfbd Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. преди 9 години
  Thomas Buck 8e2118188c LoaderTR2 loads most parts of the Rooms преди 9 години
  Thomas Buck 2c82d21373 LoaderTR2 tries to load Meshes and StaticMeshes преди 9 години
  Thomas Buck 60c217d16a TextureManager now has independent storages преди 9 години
  Thomas Buck e83305bc8e Auto code indentation [skip ci] преди 9 години
  Thomas Buck b1fb7c9965 Removed vec_t typedefs преди 10 години
  Thomas Buck a74c620a72 loadImage(), move command преди 10 години
  Thomas Buck 8e09359af3 TextureManager using vector, now also global service преди 10 години
  Thomas Buck 436f04fd10 unsigned char instead of float for colors преди 10 години
  Thomas Buck 6eb0b47437 Texture now TextureManager преди 10 години
  Thomas Buck 3b4ebd4a94 Simplified StaticMesh data storage преди 10 години
  Thomas Buck 8fbca37731 Created StaticMesh class преди 10 години