22 커밋 (2ada067d3cc0db86ab67f5de831ad4a38698998d)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Thomas Buck 0d31c3b41a Support for Room Sprites 9 년 전
  Thomas Buck c0bb765fbf Wrong assert was used when including glm 10 년 전
  Thomas Buck 98199883db Fixed window resizing and initial camera offset. 10 년 전
  Thomas Buck b2436b7de4 RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes. 10 년 전
  Thomas Buck f41562f7f2 Windowing classes now static. Tried to clamp camera rotation. 10 년 전
  Thomas Buck 826c05f5b6 Draw room bounding boxes in wireframe mode 10 년 전
  Thomas Buck 7f4de9d5a7 Fixed view frustum calculation and culling 10 년 전
  Thomas Buck 21d2478397 Added basic view frustum culling 10 년 전
  Thomas Buck 6625071dfd Render StaticModels 10 년 전
  Thomas Buck 5a95f1c49f Camera movement, first Mesh drawing 10 년 전
  Thomas Buck 86eb716b47 Fix glm includes for Travis 10 년 전
  Thomas Buck c2db7bcfbd Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 10 년 전
  Thomas Buck 8e2118188c LoaderTR2 loads most parts of the Rooms 10 년 전
  Thomas Buck c3c681e66f LoaderTR2 starts filling Rooms 10 년 전
  Thomas Buck e83305bc8e Auto code indentation [skip ci] 10 년 전
  Thomas Buck 89d4636222 Sorting vectors now working 10 년 전
  Thomas Buck b1fb7c9965 Removed vec_t typedefs 10 년 전
  Thomas Buck 436f04fd10 unsigned char instead of float for colors 10 년 전
  Thomas Buck e116fe3fa3 Created BoundingBox class 10 년 전
  Thomas Buck b8794b216d Using Box as BoundingBox 10 년 전
  Thomas Buck ac8022ec70 Menu play button working 10 년 전
  Thomas Buck 2007e0693b Moved Box, Sector,... into extra file 10 년 전
  Thomas Buck 36ece5eb87 Setup objects from TombRaider in their constructor 10 년 전
  Thomas Buck 01d39b4972 Render using new interface 10 년 전
  Thomas Buck a119a9994c Added comparison operator to static model 10 년 전
  Thomas Buck 552687f17f Rewrote room loading code 10 년 전
  Thomas Buck c3f431e6ef Rewrote Sprite loading in Game 10 년 전
  Thomas Buck 404dd6b66e Started world refactoring 10 년 전