21 Ревизии (3c66d229bf8e9f9fe5cd2cf1231e213879603e7e)

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Thomas Buck 3c66d229bf Now using stb_truetype instead of SDL2-TTF. преди 9 години
  Thomas Buck 7e3389dcf0 Fixed FontImGui, now readable. преди 9 години
  Thomas Buck e2f3ea30ad TextureManager is now completely static. преди 9 години
  Thomas Buck 63e5a0b55f Performance boost by storing data in GL buffers directly преди 9 години
  Thomas Buck 55c1192438 Bugfixes in WindowSDL, Console. Added ShaderBuffer. преди 9 години
  Thomas Buck a3d6411368 Removed Exceptions, moved GL code into Shader преди 9 години
  Thomas Buck 98199883db Fixed window resizing and initial camera offset. преди 9 години
  Thomas Buck 4e9ef0cb43 Fixed StaticMesh Y offset преди 9 години
  Thomas Buck 39b0ffac3b Using stb_image, stb_image_write. New imgui version. преди 9 години
  Thomas Buck b2436b7de4 RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes. преди 9 години
  Thomas Buck f41562f7f2 Windowing classes now static. Tried to clamp camera rotation. преди 9 години
  Thomas Buck 826c05f5b6 Draw room bounding boxes in wireframe mode преди 9 години
  Thomas Buck a2bed57177 Controller support, Camera Quaternion преди 9 години
  Thomas Buck 6625071dfd Render StaticModels преди 9 години
  Thomas Buck 6724d84f3b Removed WindowGLUT, added WindowGLFW преди 9 години
  Thomas Buck 881d13ab74 Tweak CMakeLists so sources appear in IDEs [skip ci] преди 9 години
  Thomas Buck 014962658a Room Mesh displayed more or less correctly преди 9 години
  Thomas Buck 5a95f1c49f Camera movement, first Mesh drawing преди 9 години
  Thomas Buck c2db7bcfbd Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. преди 9 години
  Thomas Buck 42a23d13d0 Sprite support in LoaderTR2 and UI преди 9 години
  Thomas Buck ad4fa38113 Rewrote OpenAL, SoundManager, added system folder преди 9 години