44 Ревизии (4c45678d5917ff0e24636c880fc5e30f17940fed)

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Thomas Buck 30917cecec Can click on Room Models преди 9 години
  Thomas Buck 6a51c7c010 Selector ray casting преди 9 години
  Thomas Buck e69203238d Keep Camera in Room. Travis glbinding changes. преди 9 години
  Thomas Buck cffa1c7041 Fixed new 2D portal visibility checks. преди 9 години
  Thomas Buck 0e0c0947a7 Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. преди 9 години
  Thomas Buck 09b110bb28 Fixed crashing TR3 levels. SoundSources working. преди 9 години
  Thomas Buck aa52606cc1 LoaderTR1 Unfinished Business support. Sprint for camera movement. преди 9 години
  Thomas Buck accd3ea4e8 Render into textures, camera room tracking & target UI (all non-working) преди 9 години
  Thomas Buck 187855894f Controller menu navigation & limit camera rotation преди 9 години
  Thomas Buck 2218ccfcad Individual toggles for bounding box visualisation. преди 10 години
  Thomas Buck b4360d62d2 Fixed Camera Z rotation bug преди 10 години
  Thomas Buck c0bb765fbf Wrong assert was used when including glm преди 10 години
  Thomas Buck 63e5a0b55f Performance boost by storing data in GL buffers directly преди 10 години
  Thomas Buck 98199883db Fixed window resizing and initial camera offset. преди 10 години
  Thomas Buck f41562f7f2 Windowing classes now static. Tried to clamp camera rotation. преди 10 години
  Thomas Buck a2bed57177 Controller support, Camera Quaternion преди 10 години
  Thomas Buck 21d2478397 Added basic view frustum culling преди 10 години
  Thomas Buck 014962658a Room Mesh displayed more or less correctly преди 10 години
  Thomas Buck 5a95f1c49f Camera movement, first Mesh drawing преди 10 години
  Thomas Buck 86eb716b47 Fix glm includes for Travis преди 10 години
  Thomas Buck c2db7bcfbd Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. преди 10 години
  Thomas Buck 86066a01ca Implemented get command преди 10 години
  Thomas Buck e83305bc8e Auto code indentation [skip ci] преди 10 години
  Thomas Buck b1fb7c9965 Removed vec_t typedefs преди 10 години
  Thomas Buck 436f04fd10 unsigned char instead of float for colors преди 10 години
  Thomas Buck f9d10c89c4 Added PCX image reading support преди 10 години
  Thomas Buck ab8b1ba104 Added walk action. No longer crashes in World::isWall() преди 10 години
  Thomas Buck b8ee254b56 New assert implementation, meta improvements преди 10 години
  Thomas Buck e898b03a05 Removed Emitter and Particle преди 10 години
  Thomas Buck dbeb29c8ac Removed unnecessary Camera functionality преди 10 години
  Thomas Buck df44fe47d7 Camera sensitivity stored in OpenRaider преди 10 години
  Thomas Buck e7b6c7bf7b Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume преди 10 години
  Thomas Buck c676a07a35 Fresh start преди 10 години
  Thomas Buck efecb6eea3 Fixed warnings with new Xcode преди 10 години
  Thomas Buck ab733572ff Removed unused code in Camera преди 10 години
  Thomas Buck 31ca2563f6 Renamed MatMath and moved into utils преди 10 години
  Thomas Buck bdae1c57a6 using sdl2-config for include path преди 10 години
  Thomas Buck 74504d8622 More cppcheck warnings преди 10 години
  Thomas Buck 23a245a82f less warnings преди 10 години
  Thomas Buck d04a65c67f Improved documentation преди 11 години
  Thomas Buck cc4de9324d Autoindent & retab преди 11 години
  Thomas Buck 97e20e78b8 Unified include guards преди 11 години
  Thomas Buck 884ce37576 Removed hel mstl subfolders преди 11 години
  Thomas Buck ece6b3ec5a Moved headers and started moving tests преди 11 години
  Thomas Buck 3f365336f9 Added stub for missing hel/CollisionObject. преди 11 години
  Thomas Buck f3fb7db04d Initial commit from SF CVS преди 11 години