22 커밋 (5c19155d9239e2d68f3048e63f05983c56ac40c4)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Thomas Buck 44935e3e1d Updated ImGui 9 년 전
  Thomas Buck 7f672f627f Fixed BoundingBox rendering problems 9 년 전
  Thomas Buck d26aedf803 More debug output and support for windows compiling. 9 년 전
  Thomas Buck 4ebef759ab Optimized Mesh rendering 9 년 전
  Thomas Buck 5c9a47e4cd Now always copying GL data 9 년 전
  Thomas Buck f8dba33eea Removed custom Font support 9 년 전
  Thomas Buck 9121091e5e No longer including gl.h globally, renamed own assert. 9 년 전
  Thomas Buck d22e17b95c Updated imgui. Can now display linked lib versions. 9 년 전
  Thomas Buck eedb4ec4ed Now using glbinding 9 년 전
  Thomas Buck 0e0c0947a7 Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 9 년 전
  Thomas Buck 9e759a7937 Added support for TR1 levels 9 년 전
  Thomas Buck accd3ea4e8 Render into textures, camera room tracking & target UI (all non-working) 9 년 전
  Thomas Buck 6d26fdc0ea Updated imgui, now with own TTF support. 10 년 전
  Thomas Buck 18b8317e42 Can show font bounding box 10 년 전
  Thomas Buck 09b15dddcd Format code [skip ci] 10 년 전
  Thomas Buck 71bf2febc7 Back face culling, log levels, clipboard support. 10 년 전
  Thomas Buck c0bb765fbf Wrong assert was used when including glm 10 년 전
  Thomas Buck e2f3ea30ad TextureManager is now completely static. 10 년 전
  Thomas Buck 63e5a0b55f Performance boost by storing data in GL buffers directly 10 년 전
  Thomas Buck 55c1192438 Bugfixes in WindowSDL, Console. Added ShaderBuffer. 10 년 전
  Thomas Buck a3d6411368 Removed Exceptions, moved GL code into Shader 10 년 전
  Thomas Buck f41562f7f2 Windowing classes now static. Tried to clamp camera rotation. 10 년 전