30 コミット (7f4de9d5a7367e27cc5fbd59c4d7aee299ec50ef)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  Thomas Buck 5a95f1c49f Camera movement, first Mesh drawing 10年前
  Thomas Buck c2db7bcfbd Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 10年前
  Thomas Buck 00706b69ab LoaderTR2 loads Moveables and Entities 10年前
  Thomas Buck 60c217d16a TextureManager now has independent storages 10年前
  Thomas Buck e83305bc8e Auto code indentation [skip ci] 10年前
  Thomas Buck cb8108aed5 Console now made with imgui 10年前
  Thomas Buck 1bb089c311 imgui integration working more or less 10年前
  Thomas Buck 3c90bc49a8 Created UI windowing interface 10年前
  Thomas Buck 16dbdf29cd Screenshot command and other small improvements 10年前
  Thomas Buck 604539e334 Fixed many 64 to 32 bit warnings 10年前
  Thomas Buck b1fb7c9965 Removed vec_t typedefs 10年前
  Thomas Buck 8fbca37731 Created StaticMesh class 10年前
  Thomas Buck b8ee254b56 New assert implementation, meta improvements 10年前
  Thomas Buck bd5a177989 Work still in progress 10年前
  Thomas Buck 549374f4d4 Work in progress 10年前
  Thomas Buck 36ece5eb87 Setup objects from TombRaider in their constructor 10年前
  Thomas Buck 6eba26fb03 Simplified Render Texture loading 10年前
  Thomas Buck 8d34c76503 Game::mLoaded now private 10年前
  Thomas Buck 4cf403d809 Moved game commands into OpenRaider. Added hop cmd. 10年前
  Thomas Buck 12b203507b Render is now also service 10年前
  Thomas Buck 237a34b03d Camera now also service 10年前
  Thomas Buck e9c7c9c42f World now also service 10年前
  Thomas Buck d4f4ba5d92 Added game mode command 10年前
  Thomas Buck 841824229e Started reimplementing game engine commands 10年前
  Thomas Buck c70c37a4bf Added basic movement 10年前
  Thomas Buck 024206ac6c Added processing code. Segfault on level load. 10年前
  Thomas Buck 23c9159d52 Game is singleton. Started initializing Render. 10年前
  Thomas Buck 452fe3ce8b gWorld and LARA for Render now moved to Game 10年前
  Thomas Buck 556892812d Added TombRaider level loader 10年前
  Thomas Buck 6a2026b656 Added Game class. 10年前