5 コミット (86a7bbab0f09a160e921504dd3e84a124383cd29)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  Thomas Buck c0bb765fbf Wrong assert was used when including glm 10年前
  Thomas Buck 63e5a0b55f Performance boost by storing data in GL buffers directly 10年前
  Thomas Buck 98199883db Fixed window resizing and initial camera offset. 10年前
  Thomas Buck 6625071dfd Render StaticModels 10年前
  Thomas Buck ff5b921c84 Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding 10年前