25 Ревизии (9121091e5eeff4787d6f084e859e8199f67a9909)

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Thomas Buck 9121091e5e No longer including gl.h globally, renamed own assert. преди 9 години
  Thomas Buck 0e0c0947a7 Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. преди 9 години
  Thomas Buck dfbc01cc42 TR3 level loader, assert macros преди 9 години
  Thomas Buck 2382ecf1f8 Return of (animated) textile and sprite viewer преди 9 години
  Thomas Buck 6c6d49f2ee Started work on Entity system преди 9 години
  Thomas Buck 0d31c3b41a Support for Room Sprites преди 9 години
  Thomas Buck 29ca435f21 Debug info now displayed as imgui overlay преди 9 години
  Thomas Buck c0bb765fbf Wrong assert was used when including glm преди 9 години
  Thomas Buck 86eb716b47 Fix glm includes for Travis преди 9 години
  Thomas Buck c2db7bcfbd Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. преди 9 години
  Thomas Buck 42a23d13d0 Sprite support in LoaderTR2 and UI преди 9 години
  Thomas Buck c3c681e66f LoaderTR2 starts filling Rooms преди 9 години
  Thomas Buck 60c217d16a TextureManager now has independent storages преди 9 години
  Thomas Buck e83305bc8e Auto code indentation [skip ci] преди 9 години
  Thomas Buck 604539e334 Fixed many 64 to 32 bit warnings преди 10 години
  Thomas Buck b1fb7c9965 Removed vec_t typedefs преди 10 години
  Thomas Buck 436f04fd10 unsigned char instead of float for colors преди 10 години
  Thomas Buck 1de393f974 Various little fixes преди 10 години
  Thomas Buck c29af0dda0 No longer crashes on exit преди 10 години
  Thomas Buck b8ee254b56 New assert implementation, meta improvements преди 10 години
  Thomas Buck e841776fe1 Prepared for Windows support преди 10 години
  Thomas Buck 36ece5eb87 Setup objects from TombRaider in their constructor преди 10 години
  Thomas Buck c3f431e6ef Rewrote Sprite loading in Game преди 10 години
  Thomas Buck b6da69c891 Starting refactoring преди 10 години
  Thomas Buck 404dd6b66e Started world refactoring преди 10 години