119 Revize (98199883dbf789f884461d7df28d0c244455ec75)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Thomas Buck 98199883db Fixed window resizing and initial camera offset. před 9 roky
  Thomas Buck 4e9ef0cb43 Fixed StaticMesh Y offset před 9 roky
  Thomas Buck 39b0ffac3b Using stb_image, stb_image_write. New imgui version. před 9 roky
  Thomas Buck f41562f7f2 Windowing classes now static. Tried to clamp camera rotation. před 9 roky
  Thomas Buck 21d2478397 Added basic view frustum culling před 9 roky
  Thomas Buck 3e15451d64 Fixed StaticModel rotation před 9 roky
  Thomas Buck 6625071dfd Render StaticModels před 9 roky
  Thomas Buck 014962658a Room Mesh displayed more or less correctly před 9 roky
  Thomas Buck 5a95f1c49f Camera movement, first Mesh drawing před 9 roky
  Thomas Buck c2db7bcfbd Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 9 roky
  Thomas Buck fc4324ff3f Renamed Vector3d to Vec3, added math unit test před 9 roky
  Thomas Buck 42a23d13d0 Sprite support in LoaderTR2 and UI před 9 roky
  Thomas Buck ad4fa38113 Rewrote OpenAL, SoundManager, added system folder před 9 roky
  Thomas Buck 741083b757 Fixed indent [skip ci] před 9 roky
  Thomas Buck def2a75125 textile triangle display před 9 roky
  Thomas Buck 6aa059cc91 LoaderTR2 tries to load object textures před 9 roky
  Thomas Buck e968717184 Added texture viewer před 9 roky
  Thomas Buck 60c217d16a TextureManager now has independent storages před 9 roky
  Thomas Buck 65be6f0114 Fixed wireframe background color před 9 roky
  Thomas Buck e83305bc8e Auto code indentation [skip ci] před 9 roky
  Thomas Buck 2c547828ae Minor bugfixes před 9 roky
  Thomas Buck 53919aa554 Removed OpenRaider class, added RunTime class před 9 roky
  Thomas Buck 1bb089c311 imgui integration working more or less před 9 roky
  Thomas Buck ae635bd43a Moved getX() methods [skip ci] před 9 roky
  Thomas Buck 16dbdf29cd Screenshot command and other small improvements před 9 roky
  Thomas Buck 89d4636222 Sorting vectors now working před 10 roky
  Thomas Buck 604539e334 Fixed many 64 to 32 bit warnings před 10 roky
  Thomas Buck b1fb7c9965 Removed vec_t typedefs před 10 roky
  Thomas Buck 6afb071742 Slimmed down Render před 10 roky
  Thomas Buck 13ade99a95 No segfault on window resize před 10 roky
  Thomas Buck 8e09359af3 TextureManager using vector, now also global service před 10 roky
  Thomas Buck e088c8ebcd Compiles in Ubuntu 14.04 with gcc před 10 roky
  Thomas Buck 436f04fd10 unsigned char instead of float for colors před 10 roky
  Thomas Buck 07888bff23 tga methods now take filename instead of FILE * před 10 roky
  Thomas Buck 6eb0b47437 Texture now TextureManager před 10 roky
  Thomas Buck 8fbca37731 Created StaticMesh class před 10 roky
  Thomas Buck afad81a858 Moved methods from World into Room. před 10 roky
  Thomas Buck 93af7ceb65 Split Font subsystem from Window před 10 roky
  Thomas Buck 1de393f974 Various little fixes před 10 roky
  Thomas Buck 202282beef misc před 10 roky
  Thomas Buck f9d10c89c4 Added PCX image reading support před 10 roky
  Thomas Buck ab8b1ba104 Added walk action. No longer crashes in World::isWall() před 10 roky
  Thomas Buck c29af0dda0 No longer crashes on exit před 10 roky
  Thomas Buck b8ee254b56 New assert implementation, meta improvements před 10 roky
  Thomas Buck 6984585d1b Render compiles před 10 roky
  Thomas Buck 6f15905676 Created Entity class před 10 roky
  Thomas Buck e10084d735 Removed more old stuff from WorldData před 10 roky
  Thomas Buck e116fe3fa3 Created BoundingBox class před 10 roky
  Thomas Buck e841776fe1 Prepared for Windows support před 10 roky
  Thomas Buck b8794b216d Using Box as BoundingBox před 10 roky