24 Revize (a9c52476653f53911db9bd7b2e646c2c86dd39fe)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Thomas Buck c0bb765fbf Wrong assert was used when including glm před 10 roky
  Thomas Buck 98199883db Fixed window resizing and initial camera offset. před 10 roky
  Thomas Buck 826c05f5b6 Draw room bounding boxes in wireframe mode před 10 roky
  Thomas Buck 3e15451d64 Fixed StaticModel rotation před 10 roky
  Thomas Buck ff5b921c84 Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding před 10 roky
  Thomas Buck 5a95f1c49f Camera movement, first Mesh drawing před 10 roky
  Thomas Buck c2db7bcfbd Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 10 roky
  Thomas Buck 8e2118188c LoaderTR2 loads most parts of the Rooms před 10 roky
  Thomas Buck dc66df2716 Didn't even compile... před 10 roky
  Thomas Buck c3c681e66f LoaderTR2 starts filling Rooms před 10 roky
  Thomas Buck e83305bc8e Auto code indentation [skip ci] před 10 roky
  Thomas Buck 604539e334 Fixed many 64 to 32 bit warnings před 10 roky
  Thomas Buck b1fb7c9965 Removed vec_t typedefs před 10 roky
  Thomas Buck afad81a858 Moved methods from World into Room. před 10 roky
  Thomas Buck e116fe3fa3 Created BoundingBox class před 10 roky
  Thomas Buck b8794b216d Using Box as BoundingBox před 10 roky
  Thomas Buck ac8022ec70 Menu play button working před 10 roky
  Thomas Buck 2007e0693b Moved Box, Sector,... into extra file před 10 roky
  Thomas Buck 36ece5eb87 Setup objects from TombRaider in their constructor před 10 roky
  Thomas Buck 01d39b4972 Render using new interface před 10 roky
  Thomas Buck a119a9994c Added comparison operator to static model před 10 roky
  Thomas Buck 552687f17f Rewrote room loading code před 10 roky
  Thomas Buck c3f431e6ef Rewrote Sprite loading in Game před 10 roky
  Thomas Buck 404dd6b66e Started world refactoring před 10 roky