22 Ревизии (ae5868b7089ed9107b01cdc575969c02e01483dc)

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Thomas Buck 86a7bbab0f Improved Sound Debug UI, updated ImGui преди 9 години
  Thomas Buck f7cbc216ce Using float for font colors. Better controller mapping. преди 9 години
  Thomas Buck 9e759a7937 Added support for TR1 levels преди 9 години
  Thomas Buck 09b15dddcd Format code [skip ci] преди 9 години
  Thomas Buck 71bf2febc7 Back face culling, log levels, clipboard support. преди 9 години
  Thomas Buck e2f3ea30ad TextureManager is now completely static. преди 9 години
  Thomas Buck b2436b7de4 RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes. преди 9 години
  Thomas Buck f41562f7f2 Windowing classes now static. Tried to clamp camera rotation. преди 9 години
  Thomas Buck 6625071dfd Render StaticModels преди 9 години
  Thomas Buck c2db7bcfbd Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. преди 9 години
  Thomas Buck ad4fa38113 Rewrote OpenAL, SoundManager, added system folder преди 9 години
  Thomas Buck e83305bc8e Auto code indentation [skip ci] преди 9 години
  Thomas Buck 874680e731 Fonts can be changed on-the-fly преди 9 години
  Thomas Buck cb8108aed5 Console now made with imgui преди 9 години
  Thomas Buck f00fb80309 Split Log class from Console преди 9 години
  Thomas Buck 53919aa554 Removed OpenRaider class, added RunTime class преди 9 години
  Thomas Buck 1bb089c311 imgui integration working more or less преди 9 години
  Thomas Buck ae407b1b59 Started integrating imgui преди 9 години
  Thomas Buck 6541e0c674 Removed C-Style string handling code. преди 9 години
  Thomas Buck 3c90bc49a8 Created UI windowing interface преди 9 години
  Thomas Buck 3156a0bad8 Started implementing new level file loader преди 10 години
  Thomas Buck b86e65bd4e Split Menu into interface and MenuFolder преди 10 години