Thomas Buck
|
c0bb765fbf
|
Wrong assert was used when including glm
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
f529431d53
|
Fixed FontTTF Glyph Y Offset
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
3c66d229bf
|
Now using stb_truetype instead of SDL2-TTF.
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
e2f3ea30ad
|
TextureManager is now completely static.
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
63e5a0b55f
|
Performance boost by storing data in GL buffers directly
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
55c1192438
|
Bugfixes in WindowSDL, Console. Added ShaderBuffer.
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
a3d6411368
|
Removed Exceptions, moved GL code into Shader
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
98199883db
|
Fixed window resizing and initial camera offset.
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
f41562f7f2
|
Windowing classes now static. Tried to clamp camera rotation.
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
826c05f5b6
|
Draw room bounding boxes in wireframe mode
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
a2bed57177
|
Controller support, Camera Quaternion
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
6625071dfd
|
Render StaticModels
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
6724d84f3b
|
Removed WindowGLUT, added WindowGLFW
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
881d13ab74
|
Tweak CMakeLists so sources appear in IDEs [skip ci]
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
5a95f1c49f
|
Camera movement, first Mesh drawing
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
86eb716b47
|
Fix glm includes for Travis
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
c2db7bcfbd
|
Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib.
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
ad4fa38113
|
Rewrote OpenAL, SoundManager, added system folder
|
преди 10 години |