Thomas Buck
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c2db7bcfbd
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Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib.
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hace 9 años |
Thomas Buck
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ad4fa38113
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Rewrote OpenAL, SoundManager, added system folder
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hace 9 años |
Thomas Buck
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65be6f0114
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Fixed wireframe background color
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hace 10 años |
Thomas Buck
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e83305bc8e
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Auto code indentation [skip ci]
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hace 10 años |
Thomas Buck
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2c547828ae
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Minor bugfixes
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hace 10 años |
Thomas Buck
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874288c38d
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Improved imgui integration. Colors still seem wrong!
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hace 10 años |
Thomas Buck
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1bb089c311
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imgui integration working more or less
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hace 10 años |
Thomas Buck
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ae635bd43a
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Moved getX() methods [skip ci]
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hace 10 años |
Thomas Buck
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604539e334
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Fixed many 64 to 32 bit warnings
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hace 10 años |
Thomas Buck
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b1fb7c9965
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Removed vec_t typedefs
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hace 10 años |
Thomas Buck
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d9bd58771a
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Removed gl driver setting
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hace 10 años |
Thomas Buck
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93af7ceb65
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Split Font subsystem from Window
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hace 10 años |
Thomas Buck
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b8ee254b56
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New assert implementation, meta improvements
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hace 10 años |
Thomas Buck
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e841776fe1
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Prepared for Windows support
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hace 10 años |
Thomas Buck
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4ba21cd02a
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removed glu includes
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hace 10 años |
Thomas Buck
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23c9159d52
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Game is singleton. Started initializing Render.
Modified Camera and Render.
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hace 10 años |
Thomas Buck
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0da8aace78
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Moved drawText into WindowSDL. Added Console.
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hace 10 años |
Thomas Buck
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982261e7aa
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Added Menu
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hace 10 años |
Thomas Buck
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841ec1cd84
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Added GL initialization
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hace 10 años |
Thomas Buck
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64d182c6cb
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More ttf code
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hace 10 años |
Thomas Buck
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fe8d624d75
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Finished most of WindowSDL
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hace 10 años |
Thomas Buck
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9a3be10000
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Started porting SDL code
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hace 10 años |