Open Source Tomb Raider Engine
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Thomas Buck 09b110bb28 Fixed crashing TR3 levels. SoundSources working. преди 10 години
..
commands Started work on Entity system преди 10 години
games Auto code indentation [skip ci] преди 10 години
loader Fixed TR3 level loader преди 10 години
system Using float for font colors. Better controller mapping. преди 10 години
utils Using float for font colors. Better controller mapping. преди 10 години
Camera.h Fixed crashing TR3 levels. SoundSources working. преди 10 години
Console.h Imgui update, controller & camera movement improvements. преди 10 години
Entity.h Imgui update, controller & camera movement improvements. преди 10 години
Game.h Controller menu navigation & limit camera rotation преди 10 години
Log.h Support for Room Sprites преди 10 години
Menu.h Using float for font colors. Better controller mapping. преди 10 години
MenuFolder.h Auto code indentation [skip ci] преди 10 години
Mesh.h Added support for TR1 levels преди 10 години
Render.h Render into textures, camera room tracking & target UI (all non-working) преди 10 години
Room.h Removed unused stuff [skip ci] преди 10 години
RoomData.h Removed unused stuff [skip ci] преди 10 години
RoomMesh.h Wrong assert was used when including glm преди 10 години
RunTime.h Fixed StaticMesh Y offset преди 10 години
Script.h Small fixes (tried to compile with Visual Studio) преди 10 години
SkeletalModel.h Render into textures, camera room tracking & target UI (all non-working) преди 10 години
SoundManager.h Fixed crashing TR3 levels. SoundSources working. преди 10 години
Sprite.h Return of (animated) textile and sprite viewer преди 10 години
StaticMesh.h Individual toggles for bounding box visualisation. преди 10 години
TextureManager.h Added support for TR1 levels преди 10 години
UI.h Updated imgui, added consoleAction. преди 10 години
World.h Support for Room Sprites преди 10 години
config.h.in Now using stb_truetype instead of SDL2-TTF. преди 10 години
global.h Using float for font colors. Better controller mapping. преди 10 години