.. |
games
|
Added TombRaider1.h
|
vor 10 Jahren |
math
|
Slimmed down math/math.h
|
vor 10 Jahren |
utils
|
Added mouse scrolling support.
|
vor 10 Jahren |
Camera.h
|
Removed Emitter and Particle
|
vor 10 Jahren |
Config.h.in
|
Many small fixes
|
vor 10 Jahren |
Console.h
|
Added mouse scrolling support.
|
vor 10 Jahren |
Game.h
|
Simplified Render Texture loading
|
vor 10 Jahren |
Menu.h
|
Maplist now in Menu
|
vor 10 Jahren |
Mesh.h
|
Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume
|
vor 10 Jahren |
OpenRaider.h
|
Maplist now in Menu
|
vor 10 Jahren |
Render.h
|
Simplified Render Texture loading
|
vor 10 Jahren |
SkeletalModel.h
|
Added SkeletalModel, now using std::vector
|
vor 10 Jahren |
Sound.h
|
Sound interface now abstract
|
vor 10 Jahren |
SoundAL.h
|
Sound interface now abstract
|
vor 10 Jahren |
Texture.h
|
Fixed strange Texture offset in GL, added asserts.
|
vor 10 Jahren |
TombRaider.h
|
Added basic movement
|
vor 10 Jahren |
TombRaiderData.h
|
Validating pak before putting it in menu list
|
vor 10 Jahren |
ViewVolume.h
|
Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume
|
vor 10 Jahren |
Window.h
|
Many small fixes
|
vor 10 Jahren |
WindowSDL.h
|
Using only colors that were defined for renderer
|
vor 10 Jahren |
World.h
|
Moved Command code into own file
|
vor 10 Jahren |
WorldData.h
|
Little world cleanup
|
vor 10 Jahren |
global.h
|
Many small fixes
|
vor 10 Jahren |
main.h
|
Render is now also service
|
vor 10 Jahren |