Open Source Tomb Raider Engine
Você não pode selecionar mais de 25 tópicos Os tópicos devem começar com uma letra ou um número, podem incluir traços ('-') e podem ter até 35 caracteres.
Thomas Buck 3b4ebd4a94 Simplified StaticMesh data storage 10 anos atrás
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games Added TombRaider1.h 10 anos atrás
math Added walk action. No longer crashes in World::isWall() 10 anos atrás
utils Added PCX image reading support 10 anos atrás
Camera.h Added PCX image reading support 10 anos atrás
Console.h Various little fixes 10 anos atrás
Entity.h wip 10 anos atrás
Font.h Fixed TRLE colors and SDL heading 10 anos atrás
FontManager.h Added FontManager 10 anos atrás
FontSDL.h Added FontManager 10 anos atrás
FontTRLE.h Added FontManager 10 anos atrás
Game.h Created StaticMesh class 10 anos atrás
Menu.h Split Font subsystem from Window 10 anos atrás
Mesh.h Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume 10 anos atrás
OpenRaider.h Split Font subsystem from Window 10 anos atrás
Render.h Created StaticMesh class 10 anos atrás
Room.h Moved methods from World into Room. Also changed some strange old delete-guards. 10 anos atrás
RoomData.h Created BoundingBox class 10 anos atrás
SkeletalModel.h Fixed SkeletalModel animation creation 10 anos atrás
Sound.h New assert implementation, meta improvements 10 anos atrás
SoundAL.h Sound interface now abstract 10 anos atrás
SoundNull.h Prepared for Windows support 10 anos atrás
Sprite.h No longer crashes on exit 10 anos atrás
StaticMesh.h Simplified StaticMesh data storage 10 anos atrás
Texture.h misc 10 anos atrás
TombRaider.h Moved methods from World into Room. Also changed some strange old delete-guards. 10 anos atrás
TombRaiderData.h Fixed Lara no longer rotating with camera 10 anos atrás
ViewVolume.h Created BoundingBox class 10 anos atrás
Window.h Split Font subsystem from Window 10 anos atrás
WindowSDL.h Split Font subsystem from Window 10 anos atrás
World.h Created StaticMesh class 10 anos atrás
config.h.in main uses iostream 10 anos atrás
global.h main uses iostream 10 anos atrás