Open Source Tomb Raider Engine
Ви не можете вибрати більше 25 тем Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
Thomas Buck 3e15451d64 Fixed StaticModel rotation 9 роки тому
..
commands Fixed StaticModel rotation 9 роки тому
games Auto code indentation [skip ci] 9 роки тому
loader Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding 9 роки тому
system Render StaticModels 9 роки тому
utils Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 9 роки тому
Camera.h Room Mesh displayed more or less correctly 9 роки тому
Console.h Improved Console, added auto-completion 9 роки тому
Entity.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 9 роки тому
Exception.h LoaderTR2 tries to load external SFX file 9 роки тому
Game.h Camera movement, first Mesh drawing 9 роки тому
Log.h Implemented get command 9 роки тому
Menu.h Auto code indentation [skip ci] 9 роки тому
MenuFolder.h Auto code indentation [skip ci] 9 роки тому
Mesh.h Render StaticModels 9 роки тому
Render.h Fix glm includes for Travis 9 роки тому
Room.h Fixed StaticModel rotation 9 роки тому
RoomData.h Render StaticModels 9 роки тому
RoomMesh.h Render StaticModels 9 роки тому
RunTime.h Added FPS histogram 9 роки тому
Script.h Auto code indentation [skip ci] 9 роки тому
SkeletalModel.h Fixed StaticModel rotation 9 роки тому
SoundManager.h Rewrote OpenAL, SoundManager, added system folder 9 роки тому
Sprite.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 9 роки тому
StaticMesh.h Render StaticModels 9 роки тому
TextureManager.h Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding 9 роки тому
UI.h Auto code indentation [skip ci] 9 роки тому
World.h LoaderTR2 tries to load Meshes and StaticMeshes 9 роки тому
config.h.in Removed WindowGLUT, added WindowGLFW 9 роки тому
global.h Removed WindowGLUT, added WindowGLFW 9 роки тому