123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384 |
- /* -*- Mode: C++; tab-width: 3; indent-tabs-mode: t; c-basic-offset: 3 -*- */
- /*================================================================
- *
- * Project : libHel
- * Author : Terry 'Mongoose' Hendrix II
- * Website : http://www.westga.edu/~stu7440/
- * Email : stu7440@westga.edu
- * Object : CollisionObject
- * License : No use w/o permission (C) 2002 Mongoose
- * Comments: Bounding volume class for world/vis
- * culling/clipping/collision stuff
- *
- *
- * This file was generated using Mongoose's C++
- * template generator script. <stu7440@westga.edu>
- *
- *-- History -------------------------------------------------
- *
- * 2002.11.27:
- * Mongoose - Created
- =================================================================*/
-
- #include "CollisionObject.h"
-
-
- ////////////////////////////////////////////////////////////
- // Constructors
- ////////////////////////////////////////////////////////////
-
- CollisionObject::CollisionObject()
- {
- }
-
-
- CollisionObject::~CollisionObject()
- {
- }
-
-
- ////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public Accessors
- ////////////////////////////////////////////////////////////
-
- bool CollisionObject::intersectPoint(Vector3d p) {
- return 0;
- }
-
- ////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public Mutators
- ////////////////////////////////////////////////////////////
-
-
- ////////////////////////////////////////////////////////////
- // Private Accessors
- ////////////////////////////////////////////////////////////
-
-
- ////////////////////////////////////////////////////////////
- // Private Mutators
- ////////////////////////////////////////////////////////////
-
-
- ////////////////////////////////////////////////////////////
- // Unit Test code
- ////////////////////////////////////////////////////////////
-
- #ifdef UNIT_TEST_CollisionObject
- int runCollisionObjectUnitTest()
- {
- CollisionObject col;
-
- return 0;
- }
-
-
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- printf("[CollisionObject class test]\n");
-
- runCollisionObjectUnitTest();
-
- return 0;
- }
- #endif
|