Open Source Tomb Raider Engine
Você não pode selecionar mais de 25 tópicos Os tópicos devem começar com uma letra ou um número, podem incluir traços ('-') e podem ter até 35 caracteres.

CollisionObject.cpp 2.0KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384
  1. /* -*- Mode: C++; tab-width: 3; indent-tabs-mode: t; c-basic-offset: 3 -*- */
  2. /*================================================================
  3. *
  4. * Project : libHel
  5. * Author : Terry 'Mongoose' Hendrix II
  6. * Website : http://www.westga.edu/~stu7440/
  7. * Email : stu7440@westga.edu
  8. * Object : CollisionObject
  9. * License : No use w/o permission (C) 2002 Mongoose
  10. * Comments: Bounding volume class for world/vis
  11. * culling/clipping/collision stuff
  12. *
  13. *
  14. * This file was generated using Mongoose's C++
  15. * template generator script. <stu7440@westga.edu>
  16. *
  17. *-- History -------------------------------------------------
  18. *
  19. * 2002.11.27:
  20. * Mongoose - Created
  21. =================================================================*/
  22. #include "CollisionObject.h"
  23. ////////////////////////////////////////////////////////////
  24. // Constructors
  25. ////////////////////////////////////////////////////////////
  26. CollisionObject::CollisionObject()
  27. {
  28. }
  29. CollisionObject::~CollisionObject()
  30. {
  31. }
  32. ////////////////////////////////////////////////////////////
  33. // Public Accessors
  34. ////////////////////////////////////////////////////////////
  35. bool CollisionObject::intersectPoint(Vector3d p) {
  36. return 0;
  37. }
  38. ////////////////////////////////////////////////////////////
  39. // Public Mutators
  40. ////////////////////////////////////////////////////////////
  41. ////////////////////////////////////////////////////////////
  42. // Private Accessors
  43. ////////////////////////////////////////////////////////////
  44. ////////////////////////////////////////////////////////////
  45. // Private Mutators
  46. ////////////////////////////////////////////////////////////
  47. ////////////////////////////////////////////////////////////
  48. // Unit Test code
  49. ////////////////////////////////////////////////////////////
  50. #ifdef UNIT_TEST_CollisionObject
  51. int runCollisionObjectUnitTest()
  52. {
  53. CollisionObject col;
  54. return 0;
  55. }
  56. int main(int argc, char *argv[])
  57. {
  58. printf("[CollisionObject class test]\n");
  59. runCollisionObjectUnitTest();
  60. return 0;
  61. }
  62. #endif