.. |
games
|
Added TombRaider1.h
|
před 10 roky |
math
|
Prepared for Windows support
|
před 10 roky |
utils
|
Prepared for Windows support
|
před 10 roky |
Camera.h
|
Removed Emitter and Particle
|
před 10 roky |
Console.h
|
Added mouse scrolling support.
|
před 10 roky |
Entity.h
|
Work in progress
|
před 10 roky |
Game.h
|
Work in progress
|
před 10 roky |
Menu.h
|
Menu play button working
|
před 10 roky |
Mesh.h
|
Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume
|
před 10 roky |
OpenRaider.h
|
Maplist now in Menu
|
před 10 roky |
Render.h
|
Created Entity class
|
před 10 roky |
Room.h
|
Created BoundingBox class
|
před 10 roky |
RoomData.h
|
Created BoundingBox class
|
před 10 roky |
SkeletalModel.h
|
Work in progress
|
před 10 roky |
Sound.h
|
Sound interface now abstract
|
před 10 roky |
SoundAL.h
|
Sound interface now abstract
|
před 10 roky |
SoundNull.h
|
Prepared for Windows support
|
před 10 roky |
Sprite.h
|
Setup objects from TombRaider in their constructor
|
před 10 roky |
Texture.h
|
Fixed strange Texture offset in GL, added asserts.
|
před 10 roky |
TombRaider.h
|
Created Entity class
|
před 10 roky |
TombRaiderData.h
|
Validating pak before putting it in menu list
|
před 10 roky |
ViewVolume.h
|
Created BoundingBox class
|
před 10 roky |
Window.h
|
Prepared for Windows support
|
před 10 roky |
WindowSDL.h
|
Prepared for Windows support
|
před 10 roky |
World.h
|
Work in progress
|
před 10 roky |
WorldData.h
|
Work in progress
|
před 10 roky |
config.h.in
|
be case-sensitive for config file
|
před 10 roky |
global.h
|
Many small fixes
|
před 10 roky |
main.h
|
Render is now also service
|
před 10 roky |