.. |
math
|
Setup objects from TombRaider in their constructor
|
10 роки тому |
utils
|
Prepared for Windows support
|
10 роки тому |
CMakeLists.txt
|
Created Entity class
|
10 роки тому |
Camera.cpp
|
Removed Emitter and Particle
|
10 роки тому |
Command.cpp
|
Using Box as BoundingBox
|
10 роки тому |
Console.cpp
|
Prepared for Windows support
|
10 роки тому |
Entity.cpp
|
Work in progress
|
10 роки тому |
Game.cpp
|
Work in progress
|
10 роки тому |
Menu.cpp
|
Prepared for Windows support
|
10 роки тому |
Mesh.cpp
|
Prepared for Windows support
|
10 роки тому |
OpenRaider.cpp
|
Prepared for Windows support
|
10 роки тому |
Render.cpp
|
Created Entity class
|
10 роки тому |
Room.cpp
|
Removed more old stuff from WorldData
|
10 роки тому |
RoomData.cpp
|
Created BoundingBox class
|
10 роки тому |
SkeletalModel.cpp
|
Work in progress
|
10 роки тому |
Sound.cpp
|
Sound interface now abstract
|
10 роки тому |
SoundAL.cpp
|
Sound interface now abstract
|
10 роки тому |
SoundNull.cpp
|
Prepared for Windows support
|
10 роки тому |
Sprite.cpp
|
Prepared for Windows support
|
10 роки тому |
Texture.cpp
|
Prepared for Windows support
|
10 роки тому |
TombRaider.cpp
|
Many small fixes
|
10 роки тому |
ViewVolume.cpp
|
Created BoundingBox class
|
10 роки тому |
Window.cpp
|
Prepared for Windows support
|
10 роки тому |
WindowSDL.cpp
|
Moved Command code into own file
|
10 роки тому |
World.cpp
|
Work in progress
|
10 роки тому |
main.cpp
|
Prepared for Windows support
|
10 роки тому |