Open Source Tomb Raider Engine
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Thomas Buck 6c6d49f2ee Started work on Entity system преди 9 години
..
commands Started work on Entity system преди 9 години
games Auto code indentation [skip ci] преди 9 години
loader Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding преди 9 години
system Support for imgui/SDL text input IME преди 9 години
utils Format code [skip ci] преди 9 години
Camera.h Individual toggles for bounding box visualisation. преди 9 години
Console.h Updated imgui, added consoleAction. преди 9 години
Entity.h Started work on Entity system преди 9 години
Game.h Back face culling, log levels, clipboard support. преди 9 години
Log.h Support for Room Sprites преди 9 години
Menu.h Auto code indentation [skip ci] преди 9 години
MenuFolder.h Auto code indentation [skip ci] преди 9 години
Mesh.h Wrong assert was used when including glm преди 9 години
Render.h Debug info now displayed as imgui overlay преди 9 години
Room.h Started work on Entity system преди 9 години
RoomData.h Support for Room Sprites преди 9 години
RoomMesh.h Wrong assert was used when including glm преди 9 години
RunTime.h Fixed StaticMesh Y offset преди 9 години
Script.h Auto code indentation [skip ci] преди 9 години
SkeletalModel.h Started work on Entity system преди 9 години
SoundManager.h RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes. преди 9 години
Sprite.h Started work on Entity system преди 9 години
StaticMesh.h Individual toggles for bounding box visualisation. преди 9 години
TextureManager.h Wrong assert was used when including glm преди 9 години
UI.h Updated imgui, added consoleAction. преди 9 години
World.h Support for Room Sprites преди 9 години
config.h.in Now using stb_truetype instead of SDL2-TTF. преди 9 години
global.h Format code [skip ci] преди 9 години