.. |
games
|
Added TombRaider1.h
|
před 10 roky |
math
|
Added walk action. No longer crashes in World::isWall()
|
před 10 roky |
utils
|
Documented PCX reader
|
před 10 roky |
Camera.h
|
Added PCX image reading support
|
před 10 roky |
Console.h
|
Various little fixes
|
před 10 roky |
Entity.h
|
wip
|
před 10 roky |
Font.h
|
Fixed TRLE colors and SDL heading
|
před 10 roky |
FontManager.h
|
Added FontManager
|
před 10 roky |
FontSDL.h
|
Added FontManager
|
před 10 roky |
FontTRLE.h
|
Added FontManager
|
před 10 roky |
Game.h
|
Created StaticMesh class
|
před 10 roky |
Menu.h
|
Split Font subsystem from Window
|
před 10 roky |
Mesh.h
|
Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume
|
před 10 roky |
OpenRaider.h
|
Split Font subsystem from Window
|
před 10 roky |
Render.h
|
Created StaticMesh class
|
před 10 roky |
Room.h
|
Moved methods from World into Room. Also changed some strange old delete-guards.
|
před 10 roky |
RoomData.h
|
Created BoundingBox class
|
před 10 roky |
SkeletalModel.h
|
Fixed SkeletalModel animation creation
|
před 10 roky |
Sound.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
před 10 roky |
SoundAL.h
|
Sound interface now abstract
|
před 10 roky |
SoundNull.h
|
Prepared for Windows support
|
před 10 roky |
Sprite.h
|
No longer crashes on exit
|
před 10 roky |
StaticMesh.h
|
Simplified StaticMesh data storage
|
před 10 roky |
Texture.h
|
misc
|
před 10 roky |
TombRaider.h
|
Moved methods from World into Room. Also changed some strange old delete-guards.
|
před 10 roky |
TombRaiderData.h
|
Fixed Lara no longer rotating with camera
|
před 10 roky |
ViewVolume.h
|
Created BoundingBox class
|
před 10 roky |
Window.h
|
Split Font subsystem from Window
|
před 10 roky |
WindowSDL.h
|
Split Font subsystem from Window
|
před 10 roky |
World.h
|
Created StaticMesh class
|
před 10 roky |
config.h.in
|
main uses iostream
|
před 10 roky |
global.h
|
Support for mouse keys 4 & 5
|
před 10 roky |