12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546 |
- /*!
- * \file include/math/Vec3.h
- * \brief 3D Math vector
- *
- * \author xythobuz
- * \author Mongoose
- */
-
- #ifndef _MATH_VEC3_H_
- #define _MATH_VEC3_H_
-
- #include "math/math.h"
-
- class Vec3 {
- public:
- Vec3(float _x = 0.0f, float _y = 0.0f, float _z = 0.0f);
- Vec3(float v[3]);
-
- float magnitude();
- void normalize();
- Vec3 unit();
-
- Vec3 operator +(const Vec3& v);
- Vec3 operator -(const Vec3& v);
- Vec3 operator -();
- Vec3 operator *(float s);
- Vec3 operator /(float s);
- float operator *(const Vec3& v);
-
- Vec3& operator +=(const Vec3& v);
- Vec3& operator -=(const Vec3& v);
- Vec3& operator *=(float s);
-
- bool operator ==(const Vec3& v);
- bool operator !=(const Vec3& v);
-
- float x, y, z;
-
- // ----------------------------------------------------------
-
- static float dot(const Vec3& u, const Vec3& v);
- static Vec3 cross(const Vec3& u, const Vec3& v);
- };
-
- #endif
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