Open Source Tomb Raider Engine
Вы не можете выбрать более 25 тем Темы должны начинаться с буквы или цифры, могут содержать дефисы(-) и должны содержать не более 35 символов.
Thomas Buck 917e1b47ed Removed unused stuff [skip ci] 9 лет назад
..
commands Started work on Entity system 9 лет назад
games Auto code indentation [skip ci] 10 лет назад
loader Added support for TR1 levels 9 лет назад
system Added support for TR1 levels 9 лет назад
utils Removed unused stuff [skip ci] 9 лет назад
Camera.h Render into textures, camera room tracking & target UI (all non-working) 9 лет назад
Console.h Imgui update, controller & camera movement improvements. 9 лет назад
Entity.h Imgui update, controller & camera movement improvements. 9 лет назад
Game.h Controller menu navigation & limit camera rotation 9 лет назад
Log.h Support for Room Sprites 9 лет назад
Menu.h Auto code indentation [skip ci] 10 лет назад
MenuFolder.h Auto code indentation [skip ci] 10 лет назад
Mesh.h Added support for TR1 levels 9 лет назад
Render.h Render into textures, camera room tracking & target UI (all non-working) 9 лет назад
Room.h Removed unused stuff [skip ci] 9 лет назад
RoomData.h Removed unused stuff [skip ci] 9 лет назад
RoomMesh.h Wrong assert was used when including glm 10 лет назад
RunTime.h Fixed StaticMesh Y offset 10 лет назад
Script.h Small fixes (tried to compile with Visual Studio) 9 лет назад
SkeletalModel.h Render into textures, camera room tracking & target UI (all non-working) 9 лет назад
SoundManager.h Render into textures, camera room tracking & target UI (all non-working) 9 лет назад
Sprite.h Return of (animated) textile and sprite viewer 9 лет назад
StaticMesh.h Individual toggles for bounding box visualisation. 10 лет назад
TextureManager.h Added support for TR1 levels 9 лет назад
UI.h Updated imgui, added consoleAction. 10 лет назад
World.h Support for Room Sprites 9 лет назад
config.h.in Now using stb_truetype instead of SDL2-TTF. 10 лет назад
global.h Removed unused stuff [skip ci] 9 лет назад