Open Source Tomb Raider Engine
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Thomas Buck ab29600064 No longer segfaulting but now leaking World memory hace 10 años
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games Added TombRaider1.h hace 10 años
math Slimmed down math/math.h hace 10 años
utils Added mouse scrolling support. Used in Console to scroll the history. hace 10 años
Camera.h Camera sensitivity stored in OpenRaider hace 10 años
Config.h.in Started implementing command system. hace 10 años
Console.h Added mouse scrolling support. Used in Console to scroll the history. hace 10 años
Emitter.h Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume hace 10 años
Game.h Added processing code. Segfault on level load. hace 10 años
Menu.h Can now also bind mouse actions hace 10 años
Mesh.h Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume hace 10 años
OpenRaider.h Game is singleton. Started initializing Render. Modified Camera and Render. hace 10 años
Particle.h Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume hace 10 años
Render.h No longer segfaulting but now leaking World memory hace 10 años
SkeletalModel.h Added SkeletalModel, now using std::vector hace 10 años
Sound.h Added Sound initialization hace 10 años
Texture.h Added Texture hace 10 años
TombRaider.h Validating pak before putting it in menu list hace 10 años
TombRaiderData.h Validating pak before putting it in menu list hace 10 años
ViewVolume.h Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume hace 10 años
Window.h Added Game class. Moved typedefs into global header. hace 10 años
WindowSDL.h Moved drawText into WindowSDL. Added Console. hace 10 años
World.h No longer segfaulting but now leaking World memory hace 10 años
WorldData.h Added World, WorldData, using std list and vector. hace 10 años
global.h Added Game class. Moved typedefs into global header. hace 10 años
main.h Added Menu hace 10 años