Open Source Tomb Raider Engine
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Thomas Buck ab29600064 No longer segfaulting but now leaking World memory před 10 roky
..
math Slimmed down math/math.h před 10 roky
utils Added mouse scrolling support. Used in Console to scroll the history. před 10 roky
CMakeLists.txt Added Render před 10 roky
Camera.cpp Camera sensitivity stored in OpenRaider před 10 roky
Console.cpp Added Game class. Moved typedefs into global header. před 10 roky
Emitter.cpp Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume před 10 roky
Game.cpp No longer segfaulting but now leaking World memory před 10 roky
Menu.cpp Added TombRaider level loader před 10 roky
Mesh.cpp Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume před 10 roky
OpenRaider.cpp Game is singleton. Started initializing Render. Modified Camera and Render. před 10 roky
Particle.cpp Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume před 10 roky
Render.cpp Now segfaults somwhere else in Render před 10 roky
SkeletalModel.cpp No longer segfaulting but now leaking World memory před 10 roky
Sound.cpp Added Sound initialization před 10 roky
Texture.cpp Added Texture před 10 roky
TombRaider.cpp Validating pak before putting it in menu list před 10 roky
ViewVolume.cpp Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume před 10 roky
Window.cpp Game is singleton. Started initializing Render. Modified Camera and Render. před 10 roky
WindowSDL.cpp Can now also bind mouse actions před 10 roky
World.cpp No longer segfaulting but now leaking World memory před 10 roky
main.cpp Added Game class. Moved typedefs into global header. před 10 roky