.. |
math
|
Slimmed down math/math.h
|
před 10 roky |
utils
|
Added mouse scrolling support. Used in Console to scroll the history.
|
před 10 roky |
CMakeLists.txt
|
Added Render
|
před 10 roky |
Camera.cpp
|
Camera sensitivity stored in OpenRaider
|
před 10 roky |
Console.cpp
|
Added Game class. Moved typedefs into global header.
|
před 10 roky |
Emitter.cpp
|
Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume
|
před 10 roky |
Game.cpp
|
No longer segfaulting but now leaking World memory
|
před 10 roky |
Menu.cpp
|
Added TombRaider level loader
|
před 10 roky |
Mesh.cpp
|
Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume
|
před 10 roky |
OpenRaider.cpp
|
Game is singleton. Started initializing Render. Modified Camera and Render.
|
před 10 roky |
Particle.cpp
|
Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume
|
před 10 roky |
Render.cpp
|
Now segfaults somwhere else in Render
|
před 10 roky |
SkeletalModel.cpp
|
No longer segfaulting but now leaking World memory
|
před 10 roky |
Sound.cpp
|
Added Sound initialization
|
před 10 roky |
Texture.cpp
|
Added Texture
|
před 10 roky |
TombRaider.cpp
|
Validating pak before putting it in menu list
|
před 10 roky |
ViewVolume.cpp
|
Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume
|
před 10 roky |
Window.cpp
|
Game is singleton. Started initializing Render. Modified Camera and Render.
|
před 10 roky |
WindowSDL.cpp
|
Can now also bind mouse actions
|
před 10 roky |
World.cpp
|
No longer segfaulting but now leaking World memory
|
před 10 roky |
main.cpp
|
Added Game class. Moved typedefs into global header.
|
před 10 roky |