Open Source Tomb Raider Engine
Ви не можете вибрати більше 25 тем Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960
  1. /*!
  2. * \file include/Menu.h
  3. * \brief Menu 'overlay'
  4. *
  5. * \author xythobuz
  6. */
  7. #ifndef _MENU_H_
  8. #define _MENU_H_
  9. #include "Window.h"
  10. /*!
  11. * \brief Menu 'overlay'
  12. */
  13. class Menu {
  14. public:
  15. /*!
  16. * \brief Constructs an object of Menu
  17. */
  18. Menu();
  19. /*!
  20. * \brief Deconstructs an object of Menu
  21. */
  22. ~Menu();
  23. void setVisible(bool visible);
  24. bool isVisible();
  25. void display();
  26. void handleKeyboard(KeyboardButton key, bool pressed);
  27. void handleMouseClick(unsigned int x, unsigned int y, KeyboardButton button, bool released);
  28. private:
  29. void loadPakFolderRecursive(const char *dir);
  30. void fillMapList();
  31. void displayMapList();
  32. void play();
  33. bool mVisible;
  34. unsigned int mCursor;
  35. unsigned int mMin;
  36. WindowString mainText;
  37. bool mMapListFilled;
  38. bool mFirstPass;
  39. std::vector<char *> mMapList;
  40. };
  41. #endif