Open Source Tomb Raider Engine
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Thomas Buck b1fb7c9965 Removed vec_t typedefs 10 年前
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games Added TombRaider1.h 10 年前
math Removed vec_t typedefs 10 年前
utils Removed vec_t typedefs 10 年前
Camera.h Removed vec_t typedefs 10 年前
Console.h Removed vec_t typedefs 10 年前
Entity.h Removed vec_t typedefs 10 年前
Font.h unsigned char instead of float for colors 10 年前
FontManager.h Added FontManager 10 年前
FontSDL.h Added FontManager 10 年前
FontTRLE.h Removed vec_t typedefs 10 年前
Game.h Removed vec_t typedefs 10 年前
Menu.h Split Font subsystem from Window 10 年前
Mesh.h Removed vec_t typedefs 10 年前
OpenRaider.h Removed vec_t typedefs 10 年前
Render.h Slimmed down Render 10 年前
Room.h Removed vec_t typedefs 10 年前
RoomData.h Removed vec_t typedefs 10 年前
SkeletalModel.h Removed vec_t typedefs 10 年前
Sound.h New assert implementation, meta improvements 10 年前
SoundAL.h Sound interface now abstract 10 年前
SoundNull.h Prepared for Windows support 10 年前
Sprite.h Removed vec_t typedefs 10 年前
StaticMesh.h Removed vec_t typedefs 10 年前
TextureManager.h loadImage(), move command 10 年前
TombRaider.h Moved methods from World into Room. 10 年前
TombRaiderData.h Fixed Lara no longer rotating with camera 10 年前
ViewVolume.h Removed vec_t typedefs 10 年前
Window.h Removed vec_t typedefs 10 年前
WindowSDL.h Removed vec_t typedefs 10 年前
World.h Removed vec_t typedefs 10 年前
config.h.in Added PNG reading/writing 10 年前
global.h Improved Windows support 10 年前