.. |
games
|
Added TombRaider1.h
|
10 yıl önce |
math
|
Prepared for Windows support
|
10 yıl önce |
utils
|
New assert implementation, meta improvements
|
10 yıl önce |
Camera.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
10 yıl önce |
Console.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
10 yıl önce |
Entity.h
|
Render compiles
|
10 yıl önce |
Game.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
10 yıl önce |
Menu.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
10 yıl önce |
Mesh.h
|
Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume
|
10 yıl önce |
OpenRaider.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
10 yıl önce |
Render.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
10 yıl önce |
Room.h
|
Created BoundingBox class
|
10 yıl önce |
RoomData.h
|
Created BoundingBox class
|
10 yıl önce |
SkeletalModel.h
|
Compiles but segfaults on level load
|
10 yıl önce |
Sound.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
10 yıl önce |
SoundAL.h
|
Sound interface now abstract
|
10 yıl önce |
SoundNull.h
|
Prepared for Windows support
|
10 yıl önce |
Sprite.h
|
No longer crashes on exit
|
10 yıl önce |
Texture.h
|
No longer crashes on exit
|
10 yıl önce |
TombRaider.h
|
Created Entity class
|
10 yıl önce |
TombRaiderData.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
10 yıl önce |
ViewVolume.h
|
Created BoundingBox class
|
10 yıl önce |
Window.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
10 yıl önce |
WindowSDL.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
10 yıl önce |
World.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
10 yıl önce |
WorldData.h
|
Work in progress
|
10 yıl önce |
config.h.in
|
New assert implementation, meta improvements
|
10 yıl önce |
global.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
10 yıl önce |