.. |
games
|
Added TombRaider1.h
|
10 år sedan |
math
|
Prepared for Windows support
|
10 år sedan |
utils
|
New assert implementation, meta improvements
|
10 år sedan |
Camera.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
10 år sedan |
Console.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
10 år sedan |
Entity.h
|
Render compiles
|
10 år sedan |
Game.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
10 år sedan |
Menu.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
10 år sedan |
Mesh.h
|
Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume
|
10 år sedan |
OpenRaider.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
10 år sedan |
Render.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
10 år sedan |
Room.h
|
Created BoundingBox class
|
10 år sedan |
RoomData.h
|
Created BoundingBox class
|
10 år sedan |
SkeletalModel.h
|
Compiles but segfaults on level load
|
10 år sedan |
Sound.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
10 år sedan |
SoundAL.h
|
Sound interface now abstract
|
10 år sedan |
SoundNull.h
|
Prepared for Windows support
|
10 år sedan |
Sprite.h
|
No longer crashes on exit
|
10 år sedan |
Texture.h
|
No longer crashes on exit
|
10 år sedan |
TombRaider.h
|
Created Entity class
|
10 år sedan |
TombRaiderData.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
10 år sedan |
ViewVolume.h
|
Created BoundingBox class
|
10 år sedan |
Window.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
10 år sedan |
WindowSDL.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
10 år sedan |
World.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
10 år sedan |
WorldData.h
|
Work in progress
|
10 år sedan |
config.h.in
|
New assert implementation, meta improvements
|
10 år sedan |
global.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
10 år sedan |