Open Source Tomb Raider Engine
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Thomas Buck ea91c9484a World static, more debug infos, portal rendering. 9 년 전
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commands Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 9 년 전
loader No longer including gl.h globally, renamed own assert. 9 년 전
system Optimized Mesh rendering 9 년 전
utils Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 9 년 전
Camera.h Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 9 년 전
Console.h Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 9 년 전
Entity.h Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 9 년 전
Game.h Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 9 년 전
Log.h Add move constructor to LogLevel 9 년 전
Menu.h Main menu rewrite as imgui window 9 년 전
Mesh.h Now always copying GL data 9 년 전
Render.h Now always copying GL data 9 년 전
Room.h World static, more debug infos, portal rendering. 9 년 전
RoomData.h World static, more debug infos, portal rendering. 9 년 전
RoomMesh.h Now always copying GL data 9 년 전
RunTime.h Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 9 년 전
Script.h Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 9 년 전
SkeletalModel.h Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 9 년 전
SoundManager.h Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 9 년 전
Sprite.h Now always copying GL data 9 년 전
StaticMesh.h World static, more debug infos, portal rendering. 9 년 전
TextureManager.h Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 9 년 전
UI.h Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 9 년 전
World.h World static, more debug infos, portal rendering. 9 년 전
config.h.in Now using stb_truetype instead of SDL2-TTF. 10 년 전
global.h No longer including gl.h globally, renamed own assert. 9 년 전