.. |
math
|
Setup objects from TombRaider in their constructor
|
před 10 roky |
utils
|
Prepared for Windows support
|
před 10 roky |
CMakeLists.txt
|
Created Entity class
|
před 10 roky |
Camera.cpp
|
Removed Emitter and Particle
|
před 10 roky |
Command.cpp
|
Compiles up to Render
|
před 10 roky |
Console.cpp
|
Prepared for Windows support
|
před 10 roky |
Entity.cpp
|
Compiles up to Render
|
před 10 roky |
Game.cpp
|
Compiles up to Render
|
před 10 roky |
Menu.cpp
|
Prepared for Windows support
|
před 10 roky |
Mesh.cpp
|
Prepared for Windows support
|
před 10 roky |
OpenRaider.cpp
|
Compiles up to Render
|
před 10 roky |
Render.cpp
|
Created Entity class
|
před 10 roky |
Room.cpp
|
Removed more old stuff from WorldData
|
před 10 roky |
RoomData.cpp
|
Created BoundingBox class
|
před 10 roky |
SkeletalModel.cpp
|
Compiles up to Render
|
před 10 roky |
Sound.cpp
|
Sound interface now abstract
|
před 10 roky |
SoundAL.cpp
|
Sound interface now abstract
|
před 10 roky |
SoundNull.cpp
|
Prepared for Windows support
|
před 10 roky |
Sprite.cpp
|
Prepared for Windows support
|
před 10 roky |
Texture.cpp
|
Prepared for Windows support
|
před 10 roky |
TombRaider.cpp
|
Many small fixes
|
před 10 roky |
ViewVolume.cpp
|
Created BoundingBox class
|
před 10 roky |
Window.cpp
|
Prepared for Windows support
|
před 10 roky |
WindowSDL.cpp
|
Moved Command code into own file
|
před 10 roky |
World.cpp
|
Compiles up to Render
|
před 10 roky |
main.cpp
|
Prepared for Windows support
|
před 10 roky |