Procházet zdrojové kódy

Get Bi-Linear to work with G26

More corrections to make that happen...
Roxy-3D před 6 roky
rodič
revize
48fb4e0932
No account linked to committer's email address
1 změnil soubory, kde provedl 2 přidání a 2 odebrání
  1. 2
    2
      Marlin/src/feature/bedlevel/bedlevel.h

+ 2
- 2
Marlin/src/feature/bedlevel/bedlevel.h Zobrazit soubor

@@ -72,8 +72,8 @@ void reset_bed_level();
72 72
 #endif
73 73
 
74 74
 #if ENABLED(AUTO_BED_LEVELING_BILINEAR)
75
-  #define _GET_MESH_X(I) (bilinear_start[X_AXIS] + I * bilinear_grid_spacing[X_AXIS])
76
-  #define _GET_MESH_Y(J) (bilinear_start[Y_AXIS] + J * bilinear_grid_spacing[Y_AXIS])
75
+  #define _GET_MESH_X(I) (bilinear_start[X_AXIS] + (I) * bilinear_grid_spacing[X_AXIS])
76
+  #define _GET_MESH_Y(J) (bilinear_start[Y_AXIS] + (J) * bilinear_grid_spacing[Y_AXIS])
77 77
 #elif ENABLED(AUTO_BED_LEVELING_UBL)
78 78
   #define _GET_MESH_X(I) ubl.mesh_index_to_xpos(I)
79 79
   #define _GET_MESH_Y(J) ubl.mesh_index_to_ypos(J)

Loading…
Zrušit
Uložit