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Update Italian language (#13661)

Giuliano Zaro 5 年前
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 #define DISPLAY_CHARSET_ISO10646_1
32
 #define DISPLAY_CHARSET_ISO10646_1
33
 
33
 
34
 #define WELCOME_MSG                         MACHINE_NAME _UxGT(" pronto.")
34
 #define WELCOME_MSG                         MACHINE_NAME _UxGT(" pronto.")
35
+#define MSG_YES                             _UxGT("SI")
36
+#define MSG_NO                              _UxGT("NO")
35
 #define MSG_BACK                            _UxGT("Indietro")
37
 #define MSG_BACK                            _UxGT("Indietro")
36
 #define MSG_SD_INSERTED                     _UxGT("SD Card inserita")
38
 #define MSG_SD_INSERTED                     _UxGT("SD Card inserita")
37
 #define MSG_SD_REMOVED                      _UxGT("SD Card rimossa")
39
 #define MSG_SD_REMOVED                      _UxGT("SD Card rimossa")
95
 #define MSG_UBL_TOOLS                       _UxGT("Strumenti UBL")
97
 #define MSG_UBL_TOOLS                       _UxGT("Strumenti UBL")
96
 #define MSG_UBL_LEVEL_BED                   _UxGT("Unified Bed Leveling")
98
 #define MSG_UBL_LEVEL_BED                   _UxGT("Unified Bed Leveling")
97
 #define MSG_IDEX_MENU                       _UxGT("Modo IDEX")
99
 #define MSG_IDEX_MENU                       _UxGT("Modo IDEX")
100
+#define MSG_OFFSETS_MENU                    _UxGT("Strumenti Offsets")
98
 #define MSG_IDEX_MODE_AUTOPARK              _UxGT("Auto-Park")
101
 #define MSG_IDEX_MODE_AUTOPARK              _UxGT("Auto-Park")
99
 #define MSG_IDEX_MODE_DUPLICATE             _UxGT("Duplicazione")
102
 #define MSG_IDEX_MODE_DUPLICATE             _UxGT("Duplicazione")
100
 #define MSG_IDEX_MODE_MIRRORED_COPY         _UxGT("Copia speculare")
103
 #define MSG_IDEX_MODE_MIRRORED_COPY         _UxGT("Copia speculare")
267
 #define MSG_WATCH                           _UxGT("Schermata info")
270
 #define MSG_WATCH                           _UxGT("Schermata info")
268
 #define MSG_PREPARE                         _UxGT("Prepara")
271
 #define MSG_PREPARE                         _UxGT("Prepara")
269
 #define MSG_TUNE                            _UxGT("Regola")
272
 #define MSG_TUNE                            _UxGT("Regola")
273
+#define MSG_START_PRINT                     _UxGT("Avvia stampa")
274
+#define MSG_BUTTON_PRINT                    _UxGT("Stampa")
275
+#define MSG_BUTTON_CANCEL                   _UxGT("Annulla")
270
 #define MSG_PAUSE_PRINT                     _UxGT("Pausa stampa")
276
 #define MSG_PAUSE_PRINT                     _UxGT("Pausa stampa")
271
 #define MSG_RESUME_PRINT                    _UxGT("Riprendi stampa")
277
 #define MSG_RESUME_PRINT                    _UxGT("Riprendi stampa")
272
 #define MSG_STOP_PRINT                      _UxGT("Arresta stampa")
278
 #define MSG_STOP_PRINT                      _UxGT("Arresta stampa")
320
 #define MSG_BABYSTEP_X                      _UxGT("Babystep X")
326
 #define MSG_BABYSTEP_X                      _UxGT("Babystep X")
321
 #define MSG_BABYSTEP_Y                      _UxGT("Babystep Y")
327
 #define MSG_BABYSTEP_Y                      _UxGT("Babystep Y")
322
 #define MSG_BABYSTEP_Z                      _UxGT("Babystep Z")
328
 #define MSG_BABYSTEP_Z                      _UxGT("Babystep Z")
329
+#define MSG_BABYSTEP_TOTAL                  _UxGT("Totali")
323
 #define MSG_ENDSTOP_ABORT                   _UxGT("Finecorsa annullati")
330
 #define MSG_ENDSTOP_ABORT                   _UxGT("Finecorsa annullati")
324
 #define MSG_HEATING_FAILED_LCD              _UxGT("Riscald. Fallito")
331
 #define MSG_HEATING_FAILED_LCD              _UxGT("Riscald. Fallito")
325
 #define MSG_HEATING_FAILED_LCD_BED          _UxGT("Risc. piatto fallito")
332
 #define MSG_HEATING_FAILED_LCD_BED          _UxGT("Risc. piatto fallito")
448
 #define MSG_VTOOLS_RESET                    _UxGT("V-tools ripristin.")
455
 #define MSG_VTOOLS_RESET                    _UxGT("V-tools ripristin.")
449
 #define MSG_START_Z                         _UxGT("Z inizio")
456
 #define MSG_START_Z                         _UxGT("Z inizio")
450
 #define MSG_END_Z                           _UxGT("Z fine")
457
 #define MSG_END_Z                           _UxGT("Z fine")
458
+#define MSG_BRICKOUT                        _UxGT("Brickout")
459
+#define MSG_INVADERS                        _UxGT("Invaders")
460
+#define MSG_SNAKE                           _UxGT("Sn4k3")
461
+#define MSG_MAZE                            _UxGT("Maze")
451
 
462
 
452
 //
463
 //
453
 // Le schermate di Cambio Filamento possono visualizzare fino a 3 linee su un display a 4 righe
464
 // Le schermate di Cambio Filamento possono visualizzare fino a 3 linee su un display a 4 righe
504
 
515
 
505
 #define MSG_SERVICE_RESET                   _UxGT("Resetta")
516
 #define MSG_SERVICE_RESET                   _UxGT("Resetta")
506
 #define MSG_SERVICE_IN                      _UxGT(" tra:")
517
 #define MSG_SERVICE_IN                      _UxGT(" tra:")
518
+
519
+#define MSG_BACKLASH                        _UxGT("Gioco")
520
+#define MSG_BACKLASH_CORRECTION             _UxGT("Correzione")
521
+#define MSG_BACKLASH_SMOOTHING              _UxGT("Smoothing")

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