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Marlin/language_kana.h View File

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72 72
 #define MSG_RETRACT                         "\xcb\xb7\xba\xd0\xbe\xaf\xc3\xb2"                                 // "ヒキコミセッテイ" ("Retract")
73 73
 #define MSG_MOVE_AXIS                       "\xbc\xde\xb8\xb2\xc4\xde\xb3"                                     // "ジクイドウ" ("Move axis")
74 74
 #define MSG_LEVEL_BED                       "\xcd\xde\xaf\xc4\xde\xda\xcd\xde\xd8\xdd\xb8\xde"                 // "ベッドレベリング" ("Level bed")
75
+#define MSG_MOVING                          "\xb2\xc4\xde\xb3\xc1\xad\xb3"                                     // "イドウチュウ" ("Moving...")
76
+#define MSG_FREE_XY                         "XY\xbc\xde\xb8\x20\xb6\xb2\xce\xb3"                               // "XYジク カイホウ" ("Free XY")
75 77
 #define MSG_MOVE_X                          "X\xbc\xde\xb8\x20\xb2\xc4\xde\xb3"                                // "Xジク イドウ" ("Move X")
76 78
 #define MSG_MOVE_Y                          "Y\xbc\xde\xb8\x20\xb2\xc4\xde\xb3"                                // "Yジク イドウ" ("Move Y")
77 79
 #define MSG_MOVE_Z                          "Z\xbc\xde\xb8\x20\xb2\xc4\xde\xb3"                                // "Zジク イドウ" ("Move Z")

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Marlin/language_kana_utf8.h View File

@@ -74,6 +74,8 @@
74 74
 #define MSG_RETRACT                         _UxGT("ヒキコミセッテイ")                // "Retract"
75 75
 #define MSG_MOVE_AXIS                       _UxGT("ジクイドウ")                    // "Move axis"
76 76
 #define MSG_LEVEL_BED                       _UxGT("ベッドレベリング")                // "Level bed"
77
+#define MSG_MOVING                          _UxGT("イドウチュウ")                   // "Moving..."
78
+#define MSG_FREE_XY                         _UxGT("XYジク カイホウ")                // "Free XY"
77 79
 #define MSG_MOVE_X                          _UxGT("Xジク イドウ")                  // "Move X"
78 80
 #define MSG_MOVE_Y                          _UxGT("Yジク イドウ")                  // "Move Y"
79 81
 #define MSG_MOVE_Z                          _UxGT("Zジク イドウ")                  // "Move Z"

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