My Marlin configs for Fabrikator Mini and CTC i3 Pro B
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.

dogm_bitmaps.h 34KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512513514
  1. /**
  2. * Marlin 3D Printer Firmware
  3. * Copyright (C) 2016 MarlinFirmware [https://github.com/MarlinFirmware/Marlin]
  4. *
  5. * Based on Sprinter and grbl.
  6. * Copyright (C) 2011 Camiel Gubbels / Erik van der Zalm
  7. *
  8. * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
  9. * it under the terms of the GNU General Public License as published by
  10. * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  11. * (at your option) any later version.
  12. *
  13. * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  14. * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  15. * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
  16. * GNU General Public License for more details.
  17. *
  18. * You should have received a copy of the GNU General Public License
  19. * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  20. *
  21. */
  22. /**
  23. * Standard Marlin Bitmap for splashscreen
  24. *
  25. * You may use one of the following tools to generate the C++ bitmap array from
  26. * a black and white image:
  27. *
  28. * - http://www.marlinfw.org/tools/u8glib/converter.html
  29. * - http://www.digole.com/tools/PicturetoC_Hex_converter.php
  30. *
  31. * Please note that using the high-res version takes 402Bytes of PROGMEM.
  32. */
  33. //#define START_BMPHIGH
  34. #if ENABLED(SHOW_BOOTSCREEN)
  35. #if ENABLED(START_BMPHIGH)
  36. #define START_BMPWIDTH 112
  37. #define START_BMPHEIGHT 38
  38. #define START_BMPBYTEWIDTH 14
  39. #define START_BMPBYTES 532 // START_BMPWIDTH * START_BMPHEIGHT / 8
  40. const unsigned char start_bmp[START_BMPBYTES] PROGMEM = {
  41. 0x01, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  42. 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  43. 0x1E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0xFF, 0xFF,
  44. 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xFF, 0xFF,
  45. 0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF,
  46. 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF,
  47. 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF,
  48. 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x3F, 0xFF,
  49. 0xC0, 0x0F, 0xC0, 0xFC, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x18, 0x00, 0x1F, 0xFF,
  50. 0xC0, 0x3F, 0xE1, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x3C, 0x00, 0x0F, 0xFF,
  51. 0xC0, 0x7F, 0xF3, 0xFF, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x3C, 0x00, 0x07, 0xFF,
  52. 0xC0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x3C, 0x00, 0x03, 0xFF,
  53. 0xC1, 0xF8, 0x7F, 0x87, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF,
  54. 0xC1, 0xF0, 0x3F, 0x03, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF,
  55. 0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE0, 0x1F, 0x00, 0x03, 0xE0, 0x78, 0x3C, 0x03, 0xF0, 0x7F,
  56. 0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE0, 0x7F, 0xC0, 0x0F, 0xF8, 0x78, 0x3C, 0x07, 0xFC, 0x3F,
  57. 0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE1, 0xFF, 0xE0, 0x1F, 0xFC, 0x78, 0x3C, 0x0F, 0xFE, 0x1F,
  58. 0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE3, 0xFF, 0xF0, 0x3F, 0xFE, 0x78, 0x3C, 0x1F, 0xFE, 0x0F,
  59. 0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE3, 0xF3, 0xF8, 0x3F, 0x3E, 0x78, 0x3C, 0x3F, 0x3F, 0x07,
  60. 0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE7, 0xE0, 0xFC, 0x7C, 0x1F, 0x78, 0x3C, 0x3E, 0x1F, 0x07,
  61. 0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE7, 0xC0, 0x7C, 0x7C, 0x0F, 0x78, 0x3C, 0x3C, 0x0F, 0x03,
  62. 0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE7, 0x80, 0x7C, 0x78, 0x0F, 0x78, 0x3C, 0x3C, 0x0F, 0x03,
  63. 0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE7, 0x80, 0x3C, 0x78, 0x00, 0x78, 0x3C, 0x3C, 0x0F, 0x03,
  64. 0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE7, 0x80, 0x3C, 0x78, 0x00, 0x78, 0x3C, 0x3C, 0x0F, 0x03,
  65. 0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE7, 0x80, 0x3C, 0x78, 0x00, 0x78, 0x3C, 0x3C, 0x0F, 0x03,
  66. 0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE7, 0xC0, 0x3C, 0x78, 0x00, 0x78, 0x3C, 0x3C, 0x0F, 0x03,
  67. 0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE3, 0xE0, 0x3C, 0x78, 0x00, 0x7C, 0x3C, 0x3C, 0x0F, 0x03,
  68. 0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE3, 0xFF, 0x3F, 0xF8, 0x00, 0x7F, 0xBC, 0x3C, 0x0F, 0x03,
  69. 0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE1, 0xFF, 0x3F, 0xF8, 0x00, 0x3F, 0xBF, 0xFC, 0x0F, 0x03,
  70. 0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE0, 0xFF, 0x3F, 0xF8, 0x00, 0x1F, 0xBF, 0xFC, 0x0F, 0x03,
  71. 0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE0, 0x7F, 0x3F, 0xF8, 0x00, 0x0F, 0xBF, 0xFC, 0x0F, 0x03,
  72. 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07,
  73. 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06,
  74. 0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0E,
  75. 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1C,
  76. 0x1E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78,
  77. 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0,
  78. 0x01, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x80 };
  79. #else
  80. #define START_BMPWIDTH 56
  81. #define START_BMPHEIGHT 19
  82. #define START_BMPBYTEWIDTH 7
  83. #define START_BMPBYTES 133 // START_BMPWIDTH * START_BMPHEIGHT / 8
  84. const unsigned char start_bmp[START_BMPBYTES] PROGMEM = {
  85. 0x1F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  86. 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF,
  87. 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF,
  88. 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F,
  89. 0x83, 0xCF, 0x00, 0x00, 0x0C, 0x30, 0x3F,
  90. 0x87, 0xFF, 0x80, 0x00, 0x0C, 0x30, 0x1F,
  91. 0x86, 0x79, 0x80, 0x00, 0x0C, 0x00, 0x0F,
  92. 0x8C, 0x30, 0xC7, 0x83, 0x8C, 0x30, 0xE7,
  93. 0x8C, 0x30, 0xCF, 0xC7, 0xCC, 0x31, 0xF3,
  94. 0x8C, 0x30, 0xDC, 0xEC, 0xEC, 0x33, 0xB9,
  95. 0x8C, 0x30, 0xD8, 0x6C, 0x6C, 0x33, 0x19,
  96. 0x8C, 0x30, 0xD0, 0x6C, 0x0C, 0x33, 0x19,
  97. 0x8C, 0x30, 0xD8, 0x6C, 0x0C, 0x33, 0x19,
  98. 0x8C, 0x30, 0xDC, 0x6C, 0x0E, 0x3B, 0x19,
  99. 0x8C, 0x30, 0xCF, 0x7C, 0x07, 0x9F, 0x19,
  100. 0x8C, 0x30, 0xC7, 0x7C, 0x03, 0x8F, 0x19,
  101. 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02,
  102. 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06,
  103. 0x1F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF8 };
  104. #endif
  105. #endif
  106. // Here comes a compile-time operation to match the extruder symbols
  107. // on the info screen to the set number of extruders in configuration.h
  108. //
  109. // When only one extruder is selected, the "1" on the symbol will not
  110. // be displayed.
  111. #if HAS_TEMP_BED
  112. #if HOTENDS == 1
  113. #define STATUS_SCREENWIDTH 115 //Width in pixels
  114. #define STATUS_SCREENHEIGHT 19 //Height in pixels
  115. #define STATUS_SCREENBYTEWIDTH 15 //Width in bytes
  116. const unsigned char status_screen0_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
  117. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
  118. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
  119. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
  120. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
  121. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
  122. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
  123. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
  124. 0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
  125. 0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
  126. 0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
  127. 0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
  128. 0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
  129. 0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
  130. 0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
  131. 0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
  132. 0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
  133. 0x3F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
  134. 0x1E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
  135. 0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00
  136. };
  137. #define STATUS_SCREENWIDTH 115 //Width in pixels
  138. #define STATUS_SCREENHEIGHT 19 //Height in pixels
  139. #define STATUS_SCREENBYTEWIDTH 15 //Width in bytes
  140. const unsigned char status_screen1_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
  141. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
  142. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
  143. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
  144. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
  145. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
  146. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
  147. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
  148. 0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
  149. 0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
  150. 0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
  151. 0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
  152. 0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
  153. 0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
  154. 0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
  155. 0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
  156. 0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
  157. 0x3F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
  158. 0x1E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
  159. 0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00
  160. };
  161. #elif HOTENDS == 2
  162. #define STATUS_SCREENWIDTH 115 //Width in pixels
  163. #define STATUS_SCREENHEIGHT 19 //Height in pixels
  164. #define STATUS_SCREENBYTEWIDTH 15 //Width in bytes
  165. const unsigned char status_screen0_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
  166. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
  167. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
  168. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
  169. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
  170. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
  171. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
  172. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
  173. 0x7F, 0x80, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
  174. 0xFB, 0xC0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
  175. 0xF3, 0xC0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
  176. 0xEB, 0xC0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
  177. 0x7B, 0x80, 0x00, 0x3D, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
  178. 0x7B, 0x80, 0x00, 0x3B, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
  179. 0xFB, 0xC0, 0x00, 0x77, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
  180. 0xFB, 0xC0, 0x00, 0x70, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
  181. 0xFF, 0xC0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
  182. 0x3F, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
  183. 0x1E, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
  184. 0x0C, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00
  185. };
  186. #define STATUS_SCREENWIDTH 115 //Width in pixels
  187. #define STATUS_SCREENHEIGHT 19 //Height in pixels
  188. #define STATUS_SCREENBYTEWIDTH 15 //Width in bytes
  189. const unsigned char status_screen1_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
  190. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
  191. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
  192. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
  193. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
  194. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
  195. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
  196. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
  197. 0x7F, 0x80, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
  198. 0xFB, 0xC0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
  199. 0xF3, 0xC0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
  200. 0xEB, 0xC0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
  201. 0x7B, 0x80, 0x00, 0x3D, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
  202. 0x7B, 0x80, 0x00, 0x3B, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
  203. 0xFB, 0xC0, 0x00, 0x77, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
  204. 0xFB, 0xC0, 0x00, 0x70, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
  205. 0xFF, 0xC0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
  206. 0x3F, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
  207. 0x1E, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
  208. 0x0C, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00
  209. };
  210. #else
  211. #define STATUS_SCREENWIDTH 115 //Width in pixels
  212. #define STATUS_SCREENHEIGHT 19 //Height in pixels
  213. #define STATUS_SCREENBYTEWIDTH 15 //Width in bytes
  214. const unsigned char status_screen0_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
  215. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
  216. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
  217. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
  218. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
  219. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
  220. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
  221. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
  222. 0x7F, 0x80, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
  223. 0xFB, 0xC0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
  224. 0xF3, 0xC0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
  225. 0xEB, 0xC0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
  226. 0x7B, 0x80, 0x00, 0x3D, 0xC0, 0x00, 0x39, 0xC0, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
  227. 0x7B, 0x80, 0x00, 0x3B, 0xC0, 0x00, 0x3E, 0xC0, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
  228. 0xFB, 0xC0, 0x00, 0x77, 0xE0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
  229. 0xFB, 0xC0, 0x00, 0x70, 0xE0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
  230. 0xFF, 0xC0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
  231. 0x3F, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
  232. 0x1E, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
  233. 0x0C, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00
  234. };
  235. #define STATUS_SCREENWIDTH 115 //Width in pixels
  236. #define STATUS_SCREENHEIGHT 19 //Height in pixels
  237. #define STATUS_SCREENBYTEWIDTH 15 //Width in bytes
  238. const unsigned char status_screen1_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
  239. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
  240. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
  241. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
  242. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
  243. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
  244. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
  245. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
  246. 0x7F, 0x80, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
  247. 0xFB, 0xC0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
  248. 0xF3, 0xC0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
  249. 0xEB, 0xC0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
  250. 0x7B, 0x80, 0x00, 0x3D, 0xC0, 0x00, 0x39, 0xC0, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
  251. 0x7B, 0x80, 0x00, 0x3B, 0xC0, 0x00, 0x3E, 0xC0, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
  252. 0xFB, 0xC0, 0x00, 0x77, 0xE0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
  253. 0xFB, 0xC0, 0x00, 0x70, 0xE0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
  254. 0xFF, 0xC0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
  255. 0x3F, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
  256. 0x1E, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
  257. 0x0C, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00
  258. };
  259. #endif // Extruders
  260. #else
  261. #if HOTENDS == 1
  262. #define STATUS_SCREENWIDTH 115 //Width in pixels
  263. #define STATUS_SCREENHEIGHT 19 //Height in pixels
  264. #define STATUS_SCREENBYTEWIDTH 15 //Width in bytes
  265. const unsigned char status_screen0_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
  266. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
  267. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
  268. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
  269. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
  270. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
  271. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
  272. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
  273. 0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
  274. 0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
  275. 0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
  276. 0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
  277. 0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
  278. 0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
  279. 0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
  280. 0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
  281. 0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
  282. 0x3F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
  283. 0x1E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
  284. 0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
  285. };
  286. #define STATUS_SCREENWIDTH 115 //Width in pixels
  287. #define STATUS_SCREENHEIGHT 19 //Height in pixels
  288. #define STATUS_SCREENBYTEWIDTH 15 //Width in bytes
  289. const unsigned char status_screen1_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
  290. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
  291. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
  292. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
  293. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
  294. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
  295. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
  296. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
  297. 0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
  298. 0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
  299. 0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
  300. 0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
  301. 0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
  302. 0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
  303. 0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
  304. 0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
  305. 0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
  306. 0x3F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
  307. 0x1E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
  308. 0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
  309. };
  310. #elif HOTENDS == 2
  311. #define STATUS_SCREENWIDTH 115 //Width in pixels
  312. #define STATUS_SCREENHEIGHT 19 //Height in pixels
  313. #define STATUS_SCREENBYTEWIDTH 15 //Width in bytes
  314. const unsigned char status_screen0_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
  315. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
  316. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
  317. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
  318. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
  319. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
  320. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
  321. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
  322. 0x7F, 0x80, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
  323. 0xFB, 0xC0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
  324. 0xF3, 0xC0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
  325. 0xEB, 0xC0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
  326. 0x7B, 0x80, 0x00, 0x3D, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
  327. 0x7B, 0x80, 0x00, 0x3B, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
  328. 0xFB, 0xC0, 0x00, 0x77, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
  329. 0xFB, 0xC0, 0x00, 0x70, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
  330. 0xFF, 0xC0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
  331. 0x3F, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
  332. 0x1E, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
  333. 0x0C, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
  334. };
  335. #define STATUS_SCREENWIDTH 115 //Width in pixels
  336. #define STATUS_SCREENHEIGHT 19 //Height in pixels
  337. #define STATUS_SCREENBYTEWIDTH 15 //Width in bytes
  338. const unsigned char status_screen1_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
  339. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
  340. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
  341. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
  342. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
  343. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
  344. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
  345. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
  346. 0x7F, 0x80, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
  347. 0xFB, 0xC0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
  348. 0xF3, 0xC0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
  349. 0xEB, 0xC0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
  350. 0x7B, 0x80, 0x00, 0x3D, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
  351. 0x7B, 0x80, 0x00, 0x3B, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
  352. 0xFB, 0xC0, 0x00, 0x77, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
  353. 0xFB, 0xC0, 0x00, 0x70, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
  354. 0xFF, 0xC0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
  355. 0x3F, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
  356. 0x1E, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
  357. 0x0C, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
  358. };
  359. #else
  360. #define STATUS_SCREENWIDTH 115 //Width in pixels
  361. #define STATUS_SCREENHEIGHT 19 //Height in pixels
  362. #define STATUS_SCREENBYTEWIDTH 15 //Width in bytes
  363. const unsigned char status_screen0_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
  364. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
  365. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
  366. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
  367. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
  368. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
  369. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
  370. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
  371. 0x7F, 0x80, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
  372. 0xFB, 0xC0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
  373. 0xF3, 0xC0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
  374. 0xEB, 0xC0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
  375. 0x7B, 0x80, 0x00, 0x3D, 0xC0, 0x00, 0x39, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
  376. 0x7B, 0x80, 0x00, 0x3B, 0xC0, 0x00, 0x3E, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
  377. 0xFB, 0xC0, 0x00, 0x77, 0xE0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
  378. 0xFB, 0xC0, 0x00, 0x70, 0xE0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
  379. 0xFF, 0xC0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
  380. 0x3F, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
  381. 0x1E, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
  382. 0x0C, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
  383. };
  384. #define STATUS_SCREENWIDTH 115 //Width in pixels
  385. #define STATUS_SCREENHEIGHT 19 //Height in pixels
  386. #define STATUS_SCREENBYTEWIDTH 15 //Width in bytes
  387. const unsigned char status_screen1_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
  388. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
  389. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
  390. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
  391. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
  392. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
  393. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
  394. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
  395. 0x7F, 0x80, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
  396. 0xFB, 0xC0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
  397. 0xF3, 0xC0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
  398. 0xEB, 0xC0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
  399. 0x7B, 0x80, 0x00, 0x3D, 0xC0, 0x00, 0x39, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
  400. 0x7B, 0x80, 0x00, 0x3B, 0xC0, 0x00, 0x3E, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
  401. 0xFB, 0xC0, 0x00, 0x77, 0xE0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
  402. 0xFB, 0xC0, 0x00, 0x70, 0xE0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
  403. 0xFF, 0xC0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
  404. 0x3F, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
  405. 0x1E, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
  406. 0x0C, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
  407. };
  408. #endif // Extruders
  409. #endif // HAS_TEMP_BED
  410. #if ENABLED(BABYSTEP_ZPROBE_GFX_OVERLAY) || ENABLED(MESH_EDIT_GFX_OVERLAY)
  411. const unsigned char cw_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
  412. 0x03,0xF8,0x00, // 000000111111100000000000
  413. 0x0F,0xF7,0x00, // 000011111111111000000000
  414. 0x17,0x0F,0x00, // 000111100000111100000000
  415. 0x38,0x07,0x00, // 001110000000011100000000
  416. 0x38,0x03,0x80, // 001110000000001110000000
  417. 0x70,0x03,0x80, // 011100000000001110000000
  418. 0x70,0x0F,0xE0, // 011100000000111111100000
  419. 0x70,0x07,0xC0, // 011100000000011111000000
  420. 0x70,0x03,0x80, // 011100000000001110000000
  421. 0x70,0x01,0x00, // 011100000000000100000000
  422. 0x70,0x00,0x00, // 011100000000000000000000
  423. 0x68,0x00,0x00, // 001110000000000000000000
  424. 0x38,0x07,0x00, // 001110000000011100000000
  425. 0x17,0x0F,0x00, // 000111100000111100000000
  426. 0x0F,0xFE,0x00, // 000011111111111000000000
  427. 0x03,0xF8,0x00 // 000000111111100000000000
  428. };
  429. const unsigned char ccw_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
  430. 0x00,0xFE,0x00, // 000000001111111000000000
  431. 0x03,0xFF,0x80, // 000000111111111110000000
  432. 0x07,0x83,0xC0, // 000001111000001111000000
  433. 0x0E,0x01,0xC0, // 000011100000000111000000
  434. 0x0E,0x00,0xE0, // 000011100000000011100000
  435. 0x1C,0x00,0xE0, // 000111000000000011100000
  436. 0x7F,0x00,0xE0, // 011111110000000011100000
  437. 0x3E,0x00,0xE0, // 001111100000000011100000
  438. 0x1C,0x00,0xE0, // 000111000000000011100000
  439. 0x08,0x00,0xE0, // 000010000000000011100000
  440. 0x00,0x00,0xE0, // 000000000000000011100000
  441. 0x00,0x01,0xC0, // 000000000000000111000000
  442. 0x0E,0x01,0xC0, // 000011100000000111000000
  443. 0x0F,0x07,0x80, // 000011110000011110000000
  444. 0x07,0xFF,0x00, // 000001111111111100000000
  445. 0x01,0xFC,0x00 // 000000011111110000000000
  446. };
  447. const unsigned char up_arrow_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
  448. 0x04,0x00, // 000001000000
  449. 0x0E,0x00, // 000011100000
  450. 0x1F,0x00, // 000111110000
  451. 0x3F,0x80, // 001111111000
  452. 0x7F,0xC0, // 011111111100
  453. 0x0E,0x00, // 000011100000
  454. 0x0E,0x00, // 000011100000
  455. 0x0E,0x00, // 000011100000
  456. 0x0E,0x00, // 000011100000
  457. 0x0E,0x00, // 000011100000
  458. 0x0E,0x00, // 000011100000
  459. 0x0E,0x00, // 000011100000
  460. 0x0E,0x00 // 000011100000
  461. };
  462. const unsigned char down_arrow_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
  463. 0x0E,0x00, // 000011100000
  464. 0x0E,0x00, // 000011100000
  465. 0x0E,0x00, // 000011100000
  466. 0x0E,0x00, // 000011100000
  467. 0x0E,0x00, // 000011100000
  468. 0x0E,0x00, // 000011100000
  469. 0x0E,0x00, // 000011100000
  470. 0x0E,0x00, // 000011100000
  471. 0x7F,0xC0, // 011111111100
  472. 0x3F,0x80, // 001111111000
  473. 0x1F,0x00, // 000111110000
  474. 0x0E,0x00, // 000011100000
  475. 0x04,0x00 // 000001000000
  476. };
  477. const unsigned char offset_bedline_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
  478. 0xFF,0xFF,0xFF // 111111111111111111111111
  479. };
  480. const unsigned char nozzle_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
  481. 0x7F,0x80, // 0111111110000000
  482. 0xFF,0xC0, // 1111111111000000
  483. 0xFF,0xC0, // 1111111111000000
  484. 0xFF,0xC0, // 1111111111000000
  485. 0x7F,0x80, // 0111111110000000
  486. 0x7F,0x80, // 0111111110000000
  487. 0xFF,0xC0, // 1111111111000000
  488. 0xFF,0xC0, // 1111111111000000
  489. 0xFF,0xC0, // 1111111111000000
  490. 0x3F,0x00, // 0011111100000000
  491. 0x1E,0x00, // 0001111000000000
  492. 0x0C,0x00 // 0000110000000000
  493. };
  494. #endif // BABYSTEP_ZPROBE_GFX_OVERLAY || MESH_EDIT_GFX_OVERLAY