My Marlin configs for Fabrikator Mini and CTC i3 Pro B
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.

language_jp_kana.h 22KB

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  1. /**
  2. * Marlin 3D Printer Firmware
  3. * Copyright (c) 2020 MarlinFirmware [https://github.com/MarlinFirmware/Marlin]
  4. *
  5. * Based on Sprinter and grbl.
  6. * Copyright (c) 2011 Camiel Gubbels / Erik van der Zalm
  7. *
  8. * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
  9. * it under the terms of the GNU General Public License as published by
  10. * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  11. * (at your option) any later version.
  12. *
  13. * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  14. * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  15. * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
  16. * GNU General Public License for more details.
  17. *
  18. * You should have received a copy of the GNU General Public License
  19. * along with this program. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
  20. *
  21. */
  22. #pragma once
  23. /**
  24. * Japanese (Kana)
  25. * UTF-8 for Graphical Display
  26. *
  27. * LCD Menu Messages
  28. * See also https://marlinfw.org/docs/development/lcd_language.html
  29. */
  30. //#define DISPLAY_CHARSET_ISO10646_KANA
  31. namespace Language_jp_kana {
  32. using namespace Language_en; // Inherit undefined strings from English
  33. constexpr uint8_t CHARSIZE = 3;
  34. LSTR LANGUAGE = _UxGT("Japanese");
  35. // This is just to show the potential benefit of Unicode.
  36. // This translation can be improved by using the full charset of unicode codeblock U+30A0 to U+30FF.
  37. // 片仮名表示定義
  38. LSTR WELCOME_MSG = MACHINE_NAME _UxGT(" ジュンビカンリョウ");
  39. LSTR MSG_MEDIA_INSERTED = _UxGT("メディアガソウニュウサレマシタ"); // "Card inserted"
  40. LSTR MSG_MEDIA_REMOVED = _UxGT("メディアガアリマセン"); // "Card removed"
  41. LSTR MSG_RELEASE_MEDIA = _UxGT("メディアノトリダシ");
  42. LSTR MSG_LCD_ENDSTOPS = _UxGT("エンドストップ"); // "Endstops" // Max length 8 characters
  43. LSTR MSG_MAIN = _UxGT("メイン"); // "Main"
  44. LSTR MSG_RUN_AUTO_FILES = _UxGT("ジドウカイシ"); // "Autostart"
  45. LSTR MSG_DISABLE_STEPPERS = _UxGT("モーターデンゲン オフ"); // "Disable steppers"
  46. LSTR MSG_DEBUG_MENU = _UxGT("デバッグメニュー"); // "Debug Menu"
  47. LSTR MSG_PROGRESS_BAR_TEST = _UxGT("プログレスバー テスト"); // "Progress Bar Test"
  48. LSTR MSG_AUTO_HOME = _UxGT("ゲンテンフッキ"); // "Auto home"
  49. LSTR MSG_AUTO_HOME_X = _UxGT("Xジク ゲンテンフッキ"); // "Home X"
  50. LSTR MSG_AUTO_HOME_Y = _UxGT("Yジク ゲンテンフッキ"); // "Home Y"
  51. LSTR MSG_AUTO_HOME_Z = _UxGT("Zジク ゲンテンフッキ"); // "Home Z"
  52. LSTR MSG_LEVEL_BED_HOMING = _UxGT("ゲンテンフッキチュウ"); // "Homing XYZ"
  53. LSTR MSG_LEVEL_BED_WAITING = _UxGT("レベリングカイシ"); // "Click to Begin"
  54. LSTR MSG_LEVEL_BED_NEXT_POINT = _UxGT("ツギノソクテイテンヘ"); // "Next Point"
  55. LSTR MSG_LEVEL_BED_DONE = _UxGT("レベリングカンリョウ"); // "Leveling Done!"
  56. LSTR MSG_SET_HOME_OFFSETS = _UxGT("キジュンオフセットセッテイ"); // "Set home offsets"
  57. LSTR MSG_HOME_OFFSETS_APPLIED = _UxGT("オフセットガテキヨウサレマシタ"); // "Offsets applied"
  58. #if HAS_PREHEAT
  59. LSTR MSG_PREHEAT_1 = PREHEAT_1_LABEL _UxGT(" ヨネツ"); // "Preheat " PREHEAT_1_LABEL
  60. LSTR MSG_PREHEAT_1_H = PREHEAT_1_LABEL _UxGT(" ヨネツ ~"); // "Preheat " PREHEAT_1_LABEL
  61. LSTR MSG_PREHEAT_1_END = PREHEAT_1_LABEL _UxGT(" ヨネツノズル"); // " Nozzle"
  62. LSTR MSG_PREHEAT_1_END_E = PREHEAT_1_LABEL _UxGT(" ヨネツノズル ~"); // " Nozzle"
  63. LSTR MSG_PREHEAT_1_ALL = PREHEAT_1_LABEL _UxGT(" スベテヨネツ"); // " All"
  64. LSTR MSG_PREHEAT_1_BEDONLY = PREHEAT_1_LABEL _UxGT(" ベッドヨネツ"); // " Bed"
  65. LSTR MSG_PREHEAT_1_SETTINGS = PREHEAT_1_LABEL _UxGT(" ヨネツセッテイ"); // " conf"
  66. LSTR MSG_PREHEAT_M = _UxGT("$ ヨネツ"); // "Preheat " PREHEAT_1_LABEL
  67. LSTR MSG_PREHEAT_M_H = _UxGT("$ ヨネツ ~"); // "Preheat " PREHEAT_1_LABEL
  68. LSTR MSG_PREHEAT_M_END = _UxGT("$ ヨネツノズル"); // " Nozzle"
  69. LSTR MSG_PREHEAT_M_END_E = _UxGT("$ ヨネツノズル ~"); // " Nozzle"
  70. LSTR MSG_PREHEAT_M_ALL = _UxGT("$ スベテヨネツ"); // " All"
  71. LSTR MSG_PREHEAT_M_BEDONLY = _UxGT("$ ベッドヨネツ"); // " Bed"
  72. LSTR MSG_PREHEAT_M_SETTINGS = _UxGT("$ ヨネツセッテイ"); // " conf"
  73. #endif
  74. LSTR MSG_COOLDOWN = _UxGT("カネツテイシ"); // "Cooldown"
  75. LSTR MSG_SWITCH_PS_ON = _UxGT("デンゲン オン"); // "Switch power on"
  76. LSTR MSG_SWITCH_PS_OFF = _UxGT("デンゲン オフ"); // "Switch power off"
  77. LSTR MSG_EXTRUDE = _UxGT("オシダシ"); // "Extrude"
  78. LSTR MSG_RETRACT = _UxGT("ヒキコミセッテイ"); // "Retract"
  79. LSTR MSG_MOVE_AXIS = _UxGT("ジクイドウ"); // "Move axis"
  80. LSTR MSG_BED_LEVELING = _UxGT("ベッドレベリング"); // "Bed leveling"
  81. LSTR MSG_LEVEL_BED = _UxGT("ベッドレベリング"); // "Level bed"
  82. LSTR MSG_MOVING = _UxGT("イドウチュウ"); // "Moving..."
  83. LSTR MSG_FREE_XY = _UxGT("XYジク カイホウ"); // "Free XY"
  84. LSTR MSG_MOVE_X = _UxGT("Xジク イドウ"); // "Move X"
  85. LSTR MSG_MOVE_Y = _UxGT("Yジク イドウ"); // "Move Y"
  86. LSTR MSG_MOVE_Z = _UxGT("Zジク イドウ"); // "Move Z"
  87. LSTR MSG_MOVE_E = _UxGT("エクストルーダー"); // "Extruder"
  88. LSTR MSG_MOVE_N_MM = _UxGT("$mm イドウ"); // "Move 0.025mm"
  89. LSTR MSG_MOVE_01MM = _UxGT("0.1mm イドウ"); // "Move 0.1mm"
  90. LSTR MSG_MOVE_1MM = _UxGT(" 1mm イドウ"); // "Move 1mm"
  91. LSTR MSG_MOVE_10MM = _UxGT(" 10mm イドウ"); // "Move 10mm"
  92. LSTR MSG_MOVE_100MM = _UxGT(" 100mm イドウ"); // "Move 100mm"
  93. LSTR MSG_SPEED = _UxGT("ソクド"); // "Speed"
  94. LSTR MSG_BED_Z = _UxGT("Zオフセット"); // "Bed Z"
  95. LSTR MSG_NOZZLE = _UxGT("ノズル"); // "Nozzle"
  96. LSTR MSG_BED = _UxGT("ベッド"); // "Bed"
  97. LSTR MSG_FAN_SPEED = _UxGT("ファンソクド"); // "Fan speed"
  98. LSTR MSG_FLOW = _UxGT("トシュツリョウ"); // "Flow"
  99. LSTR MSG_CONTROL = _UxGT("セイギョ"); // "Control"
  100. LSTR MSG_MIN = " " LCD_STR_THERMOMETER _UxGT(" サイテイ"); // " Min"
  101. LSTR MSG_MAX = " " LCD_STR_THERMOMETER _UxGT(" サイコウ"); // " Max"
  102. LSTR MSG_FACTOR = " " LCD_STR_THERMOMETER _UxGT(" ファクター"); // " Fact"
  103. LSTR MSG_AUTOTEMP = _UxGT("ジドウオンドセイギョ"); // "Autotemp"
  104. LSTR MSG_LCD_ON = _UxGT("オン"); // "On"
  105. LSTR MSG_LCD_OFF = _UxGT("オフ"); // "Off"
  106. LSTR MSG_SELECT = _UxGT("センタク"); // "Select"
  107. LSTR MSG_SELECT_E = _UxGT("センタク *");
  108. LSTR MSG_ACC = _UxGT("カソクド mm/s") SUPERSCRIPT_TWO; // "Accel"
  109. LSTR MSG_JERK = _UxGT("ヤクドウ mm/s"); // "Jerk"
  110. LSTR MSG_VA_JERK = _UxGT("ジク ヤクドウ mm/s") STR_A; // "Va-jerk"
  111. LSTR MSG_VB_JERK = _UxGT("ジク ヤクドウ mm/s") STR_B; // "Vb-jerk"
  112. LSTR MSG_VC_JERK = _UxGT("ジク ヤクドウ mm/s") STR_C; // "Vc-jerk"
  113. LSTR MSG_VN_JERK = _UxGT("ジク ヤクドウ mm/s@"); // "V@-jerk"
  114. LSTR MSG_A_STEPS = STR_A _UxGT("ステップ/mm");
  115. LSTR MSG_B_STEPS = STR_B _UxGT("ステップ/mm");
  116. LSTR MSG_C_STEPS = STR_C _UxGT("ステップ/mm");
  117. LSTR MSG_N_STEPS = _UxGT("@ステップ/mm");
  118. LSTR MSG_VE_JERK = _UxGT("エクストルーダー ヤクド"); // "Ve-jerk"
  119. LSTR MSG_VMAX_A = _UxGT("サイダイオクリソクド ") STR_A; // "Vmax A"
  120. LSTR MSG_VMAX_B = _UxGT("サイダイオクリソクド ") STR_B; // "Vmax B"
  121. LSTR MSG_VMAX_C = _UxGT("サイダイオクリソクド ") STR_C; // "Vmax C"
  122. LSTR MSG_VMAX_E = _UxGT("サイダイオクリソクド E"); // "Vmax E"
  123. LSTR MSG_VMAX_EN = _UxGT("サイダイオクリソクド *"); // "Vmax E1"
  124. LSTR MSG_VMIN = _UxGT("サイショウオクリソクド"); // "Vmin"
  125. LSTR MSG_VTRAV_MIN = _UxGT("サイショウイドウソクド"); // "VTrav min"
  126. LSTR MSG_ACCELERATION = _UxGT("カソクド mm/s") SUPERSCRIPT_TWO; // "Accel"
  127. LSTR MSG_A_RETRACT = _UxGT("ヒキコミカソクド"); // "A-retract"
  128. LSTR MSG_A_TRAVEL = _UxGT("イドウカソクド"); // "A-travel"
  129. LSTR MSG_TEMPERATURE = _UxGT("オンド"); // "Temperature"
  130. LSTR MSG_MOTION = _UxGT("ウゴキセッテイ"); // "Motion"
  131. LSTR MSG_FILAMENT = _UxGT("フィラメント"); // "Filament"
  132. LSTR MSG_VOLUMETRIC_ENABLED = _UxGT("E in mm") SUPERSCRIPT_THREE;
  133. LSTR MSG_FILAMENT_DIAM = _UxGT("フィラメントチョッケイ"); // "Fil. Dia."
  134. LSTR MSG_FILAMENT_DIAM_E = _UxGT("フィラメントチョッケイ *");
  135. LSTR MSG_CONTRAST = _UxGT("LCDコントラスト"); // "LCD contrast"
  136. LSTR MSG_STORE_EEPROM = _UxGT("EEPROMヘホゾン"); // "Store memory"
  137. LSTR MSG_LOAD_EEPROM = _UxGT("EEPROMカラヨミコミ"); // "Load memory"
  138. LSTR MSG_RESTORE_DEFAULTS = _UxGT("セッテイリセット"); // "Restore Defaults"
  139. LSTR MSG_REFRESH = LCD_STR_REFRESH _UxGT("リフレッシュ"); // "Refresh"
  140. LSTR MSG_INFO_SCREEN = _UxGT("ジョウホウガメン"); // "Info screen"
  141. LSTR MSG_PREPARE = _UxGT("ジュンビセッテイ"); // "Prepare"
  142. LSTR MSG_TUNE = _UxGT("チョウセイ"); // "Tune"
  143. LSTR MSG_PAUSE_PRINT = _UxGT("イチジテイシ"); // "Pause print"
  144. LSTR MSG_RESUME_PRINT = _UxGT("プリントサイカイ"); // "Resume print"
  145. LSTR MSG_STOP_PRINT = _UxGT("プリントテイシ"); // "Stop print"
  146. LSTR MSG_MEDIA_MENU = _UxGT("メディアカラプリント"); // "Print from SD"
  147. LSTR MSG_NO_MEDIA = _UxGT("メディアガアリマセン"); // "Card removed"
  148. LSTR MSG_DWELL = _UxGT("キュウシ"); // "Sleep..."
  149. LSTR MSG_USERWAIT = _UxGT("ツヅケルニハクリックシテクダサイ"); // "Wait for user..."
  150. LSTR MSG_PRINT_ABORTED = _UxGT("プリントガチュウシサレマシタ"); // "Print aborted"
  151. LSTR MSG_NO_MOVE = _UxGT("ウゴキマセン"); // "No move."
  152. LSTR MSG_KILLED = _UxGT("ヒジョウテイシ"); // "KILLED. "
  153. LSTR MSG_STOPPED = _UxGT("テイシシマシタ"); // "STOPPED. "
  154. LSTR MSG_CONTROL_RETRACT = _UxGT("ヒキコミリョウ mm"); // "Retract mm"
  155. LSTR MSG_CONTROL_RETRACT_SWAP = _UxGT("ヒキコミリョウS mm"); // "Swap Re.mm"
  156. LSTR MSG_CONTROL_RETRACTF = _UxGT("ヒキコミソクド mm/s"); // "Retract V"
  157. LSTR MSG_CONTROL_RETRACT_ZHOP = _UxGT("ノズルタイヒ mm"); // "Hop mm"
  158. LSTR MSG_CONTROL_RETRACT_RECOVER = _UxGT("ホショウリョウ mm"); // "Unretr. mm"
  159. LSTR MSG_CONTROL_RETRACT_RECOVER_SWAP = _UxGT("ホショウリョウS mm"); // "S Unretr. mm"
  160. LSTR MSG_CONTROL_RETRACT_RECOVERF = _UxGT("ホショウソクド mm/s"); // "Unretract V"
  161. LSTR MSG_AUTORETRACT = _UxGT("ジドウヒキコミ"); // "Auto-Retract"
  162. LSTR MSG_FILAMENTCHANGE = _UxGT("フィラメントコウカン"); // "Change filament"
  163. LSTR MSG_ATTACH_MEDIA = _UxGT("メディアサイヨミコミ"); // "Init. SD card"
  164. LSTR MSG_CHANGE_MEDIA = _UxGT("メディアコウカン"); // "Change SD card"
  165. LSTR MSG_ZPROBE_OUT = _UxGT("Zプローブ ベッドガイ"); // "Z probe out. bed"
  166. LSTR MSG_BLTOUCH_SELFTEST = _UxGT("BLTouch ジコシンダン"); // "BLTouch Self-Test"
  167. LSTR MSG_BLTOUCH_RESET = _UxGT("BLTouch リセット"); // "Reset BLTouch"
  168. LSTR MSG_HOME_FIRST = _UxGT("サキニ %s%s%s ヲフッキサセテクダサイ"); // "Home ... first"
  169. LSTR MSG_ZPROBE_ZOFFSET = _UxGT("Zオフセット"); // "Z Offset"
  170. LSTR MSG_BABYSTEP_X = _UxGT("Xジク ビドウ"); // "Babystep X"
  171. LSTR MSG_BABYSTEP_Y = _UxGT("Yジク ビドウ"); // "Babystep Y"
  172. LSTR MSG_BABYSTEP_Z = _UxGT("Zジク ビドウ"); // "Babystep Z"
  173. LSTR MSG_ENDSTOP_ABORT = _UxGT("イドウゲンカイケンチキノウ"); // "Endstop abort"
  174. LSTR MSG_HEATING_FAILED_LCD = _UxGT("カネツシッパイ"); // "Heating failed"
  175. LSTR MSG_ERR_REDUNDANT_TEMP = _UxGT("エラー:ジョウチョウサーミスターキノウ"); // "Err: REDUNDANT TEMP"
  176. LSTR MSG_THERMAL_RUNAWAY = _UxGT("ネツボウソウ"); // "THERMAL RUNAWAY"
  177. LSTR MSG_ERR_MAXTEMP = _UxGT("エラー:サイコウオンチョウカ"); // "Err: MAXTEMP"
  178. LSTR MSG_ERR_MINTEMP = _UxGT("エラー:サイテイオンミマン"); // "Err: MINTEMP"
  179. LSTR MSG_HALTED = _UxGT("プリンターハテイシシマシタ"); // "PRINTER HALTED"
  180. LSTR MSG_PLEASE_RESET = _UxGT("リセットシテクダサイ"); // "Please reset"
  181. LSTR MSG_HEATING = _UxGT("カネツチュウ"); // "Heating..."
  182. LSTR MSG_BED_HEATING = _UxGT("ベッド カネツチュウ"); // "Bed Heating..."
  183. LSTR MSG_DELTA_CALIBRATE = _UxGT("デルタ コウセイ"); // "Delta Calibration"
  184. LSTR MSG_DELTA_CALIBRATE_X = _UxGT("Xジク コウセイ"); // "Calibrate X"
  185. LSTR MSG_DELTA_CALIBRATE_Y = _UxGT("Yジク コウセイ"); // "Calibrate Y"
  186. LSTR MSG_DELTA_CALIBRATE_Z = _UxGT("Zジク コウセイ"); // "Calibrate Z"
  187. LSTR MSG_DELTA_CALIBRATE_CENTER = _UxGT("チュウシン コウセイ"); // "Calibrate Center"
  188. LSTR MSG_INFO_MENU = _UxGT("コノプリンターニツイテ"); // "About Printer"
  189. LSTR MSG_INFO_PRINTER_MENU = _UxGT("プリンタージョウホウ"); // "Printer Info"
  190. LSTR MSG_INFO_STATS_MENU = _UxGT("プリントジョウキョウ"); // "Printer Stats"
  191. LSTR MSG_INFO_BOARD_MENU = _UxGT("セイギョケイジョウホウ"); // "Board Info"
  192. LSTR MSG_INFO_THERMISTOR_MENU = _UxGT("サーミスター"); // "Thermistors"
  193. LSTR MSG_INFO_EXTRUDERS = _UxGT("エクストルーダースウ"); // "Extruders"
  194. LSTR MSG_INFO_BAUDRATE = _UxGT("ボーレート"); // "Baud"
  195. LSTR MSG_INFO_PROTOCOL = _UxGT("プロトコル"); // "Protocol"
  196. LSTR MSG_CASE_LIGHT = _UxGT("キョウタイナイショウメイ"); // "Case light"
  197. LSTR MSG_INFO_PRINT_COUNT = _UxGT("プリントスウ "); // "Print Count"
  198. LSTR MSG_INFO_COMPLETED_PRINTS = _UxGT("カンリョウスウ"); // "Completed"
  199. LSTR MSG_INFO_PRINT_TIME = _UxGT("プリントジカンルイケイ"); // "Total print time"
  200. LSTR MSG_INFO_PRINT_LONGEST = _UxGT("サイチョウプリントジカン"); // "Longest job time"
  201. LSTR MSG_INFO_PRINT_FILAMENT = _UxGT("フィラメントシヨウリョウルイケイ"); // "Extruded total"
  202. LSTR MSG_INFO_MIN_TEMP = _UxGT("セッテイサイテイオン"); // "Min Temp"
  203. LSTR MSG_INFO_MAX_TEMP = _UxGT("セッテイサイコウオン"); // "Max Temp"
  204. LSTR MSG_INFO_PSU = _UxGT("デンゲンシュベツ"); // "Power Supply"
  205. LSTR MSG_DRIVE_STRENGTH = _UxGT("モータークドウリョク"); // "Drive Strength"
  206. LSTR MSG_DAC_PERCENT_N = _UxGT("@ DACシュツリョク %"); // "@ Driver %"
  207. LSTR MSG_DAC_EEPROM_WRITE = _UxGT("EEPROMヘホゾン"); // "Store memory"
  208. LSTR MSG_FILAMENT_CHANGE_HEADER_PAUSE = _UxGT("イチジテイシ");
  209. LSTR MSG_FILAMENT_CHANGE_OPTION_RESUME = _UxGT("プリントサイカイ"); // "Resume print"
  210. LSTR MSG_FILAMENT_CHANGE_INIT = _UxGT(MSG_2_LINE("コウカンヲカイシシマス", "シバラクオマチクダサイ")); // "Wait for start of the filament"
  211. LSTR MSG_FILAMENT_CHANGE_UNLOAD = _UxGT(MSG_2_LINE("フィラメントヌキダシチュウ", "シバラクオマチクダサイ")); // "Wait for filament unload"
  212. LSTR MSG_FILAMENT_CHANGE_INSERT = _UxGT(MSG_2_LINE("フィラメントヲソウニュウシ,", "クリックスルトゾッコウシマス")); // "Insert filament and press button"
  213. LSTR MSG_FILAMENT_CHANGE_LOAD = _UxGT(MSG_2_LINE("フィラメントソウテンチュウ", "シバラクオマチクダサイ")); // "Wait for filament load"
  214. LSTR MSG_FILAMENT_CHANGE_RESUME = _UxGT(MSG_2_LINE("プリントヲサイカイシマス", "シバラクオマチクダサイ")); // "Wait for print to resume"
  215. LSTR MSG_KILL_EXPECTED_PRINTER = _UxGT("マチガッタプリンター"); // "Wrong printer"
  216. LSTR MSG_CONFIGURATION = _UxGT("セッテイカンリ");
  217. LSTR MSG_ADVANCED_SETTINGS = _UxGT("ショウサイセッテイ");
  218. LSTR MSG_OUTAGE_RECOVERY = _UxGT("コショカイフク");
  219. LSTR MSG_INIT_EEPROM = _UxGT("EEPROMショキカ");
  220. LSTR MSG_BUTTON_NEXT = _UxGT("ツギヘ");
  221. LSTR MSG_BUTTON_INIT = _UxGT("ショキカ");
  222. LSTR MSG_BUTTON_STOP = _UxGT("ストップ");
  223. LSTR MSG_BUTTON_PRINT = _UxGT("プリント");
  224. LSTR MSG_BUTTON_RESET = _UxGT("リセット");
  225. LSTR MSG_BUTTON_CANCEL = _UxGT("キャンセル");
  226. LSTR MSG_BUTTON_DONE = _UxGT("カンリョウ");
  227. LSTR MSG_YES = _UxGT("ハイ");
  228. LSTR MSG_NO = _UxGT("イイエ");
  229. LSTR MSG_BACK = _UxGT("モドリ");
  230. LSTR MSG_MAX_SPEED = _UxGT("ソクド");
  231. LSTR MSG_STEPS_PER_MM = _UxGT("ステップ/mm");
  232. LSTR MSG_CUSTOM_COMMANDS = _UxGT("ユーザーコマンド");
  233. LSTR MSG_PRINT_PAUSED = _UxGT("プリントガイチジテイシサレマシタ");
  234. LSTR MSG_PRINTING = _UxGT("プリントチュウ...");
  235. }