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manager can be nested in itself

Thomas Buck vor 1 Jahr
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89a4491139
2 geänderte Dateien mit 20 neuen und 4 gelöschten Zeilen
  1. 19
    3
      manager.py
  2. 1
    1
      test.py

+ 19
- 3
manager.py Datei anzeigen

@@ -13,17 +13,23 @@ class Manager:
13 13
     def __init__(self, g):
14 14
         self.gui = g
15 15
         self.screens = []
16
-        self.index = 0
17 16
         self.restart()
18 17
 
19 18
     def restart(self):
19
+        self.index = 0
20
+        self.done = False
20 21
         self.lastTime = time.time()
22
+        if len(self.screens) > 0:
23
+            self.screens[0][0].restart()
24
+
25
+    def finished(self):
26
+        return self.done
21 27
 
22 28
     def add(self, s, d = None):
23 29
         v = (s, d)
24 30
         self.screens.append(v)
25 31
 
26
-    def loop(self):
32
+    def draw(self):
27 33
         self.screens[self.index][0].draw()
28 34
 
29 35
         if self.screens[self.index][1] == None:
@@ -31,12 +37,14 @@ class Manager:
31 37
             if self.screens[self.index][0].finished():
32 38
                 self.lastTime = time.time()
33 39
                 self.index = (self.index + 1) % len(self.screens)
40
+                self.done = (self.index == 0)
34 41
                 self.screens[self.index][0].restart()
35 42
         else:
36 43
             # use given timeout
37 44
             if (time.time() - self.lastTime) > self.screens[self.index][1]:
38 45
                 self.lastTime = time.time()
39 46
                 self.index = (self.index + 1) % len(self.screens)
47
+                self.done = (self.index == 0)
40 48
                 self.screens[self.index][0].restart()
41 49
 
42 50
 if __name__ == "__main__":
@@ -68,5 +76,13 @@ if __name__ == "__main__":
68 76
     m.add(GameOfLife(t, 20, (0, 255, 0), (0, 0, 0), 20.0, True))
69 77
     m.add(Solid(t, 1.0))
70 78
 
79
+    sub = Manager(t)
80
+    sub.add(ScrollText(t, "Hello"))
81
+    sub.add(Solid(t, 1.0, (0, 255, 0)))
82
+    sub.add(ScrollText(t, "World"))
83
+    sub.add(Solid(t, 1.0, (0, 0, 255)))
84
+    m.add(sub)
85
+    m.add(Solid(t, 1.0))
86
+
71 87
     m.restart()
72
-    t.debug_loop(m.loop)
88
+    t.debug_loop(m.draw)

+ 1
- 1
test.py Datei anzeigen

@@ -33,7 +33,7 @@ class TestGUI:
33 33
 
34 34
     def loop_end(self):
35 35
         pygame.display.flip()
36
-        self.clock.tick(60)
36
+        self.clock.tick(30)
37 37
 
38 38
     def debug_loop(self, func = None):
39 39
         while True:

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