19 コミット (master)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  Thomas Buck bbeaf45edc Clicking on Room Models will now highlight their bounding sphere 8年前
  Thomas Buck 30917cecec Can click on Room Models 8年前
  Thomas Buck ea91c9484a World static, more debug infos, portal rendering. 9年前
  Thomas Buck 2218ccfcad Individual toggles for bounding box visualisation. 9年前
  Thomas Buck 98199883db Fixed window resizing and initial camera offset. 9年前
  Thomas Buck b2436b7de4 RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes. 9年前
  Thomas Buck 6625071dfd Render StaticModels 9年前
  Thomas Buck c2db7bcfbd Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 9年前
  Thomas Buck 8e2118188c LoaderTR2 loads most parts of the Rooms 9年前
  Thomas Buck 2c82d21373 LoaderTR2 tries to load Meshes and StaticMeshes 9年前
  Thomas Buck 60c217d16a TextureManager now has independent storages 9年前
  Thomas Buck e83305bc8e Auto code indentation [skip ci] 9年前
  Thomas Buck b1fb7c9965 Removed vec_t typedefs 10年前
  Thomas Buck a74c620a72 loadImage(), move command 10年前
  Thomas Buck 8e09359af3 TextureManager using vector, now also global service 10年前
  Thomas Buck 436f04fd10 unsigned char instead of float for colors 10年前
  Thomas Buck 6eb0b47437 Texture now TextureManager 10年前
  Thomas Buck 3b4ebd4a94 Simplified StaticMesh data storage 10年前
  Thomas Buck 8fbca37731 Created StaticMesh class 10年前