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Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Thomas Buck c0bb765fbf Wrong assert was used when including glm hace 10 años
  Thomas Buck e2f3ea30ad TextureManager is now completely static. hace 10 años
  Thomas Buck 63e5a0b55f Performance boost by storing data in GL buffers directly hace 10 años
  Thomas Buck 55c1192438 Bugfixes in WindowSDL, Console. Added ShaderBuffer. hace 10 años
  Thomas Buck a3d6411368 Removed Exceptions, moved GL code into Shader hace 10 años
  Thomas Buck f41562f7f2 Windowing classes now static. Tried to clamp camera rotation. hace 10 años