6 커밋 (29ca435f21cd3ed8d0db0818377a443a7e9ba1fa)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Thomas Buck c0bb765fbf Wrong assert was used when including glm 10 년 전
  Thomas Buck e2f3ea30ad TextureManager is now completely static. 10 년 전
  Thomas Buck 63e5a0b55f Performance boost by storing data in GL buffers directly 10 년 전
  Thomas Buck 55c1192438 Bugfixes in WindowSDL, Console. Added ShaderBuffer. 10 년 전
  Thomas Buck a3d6411368 Removed Exceptions, moved GL code into Shader 10 년 전
  Thomas Buck f41562f7f2 Windowing classes now static. Tried to clamp camera rotation. 10 년 전