56 커밋 (9121091e5eeff4787d6f084e859e8199f67a9909)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Thomas Buck 9121091e5e No longer including gl.h globally, renamed own assert. 9 년 전
  Thomas Buck 0e0c0947a7 Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 9 년 전
  Thomas Buck 09b110bb28 Fixed crashing TR3 levels. SoundSources working. 9 년 전
  Thomas Buck aa52606cc1 LoaderTR1 Unfinished Business support. Sprint for camera movement. 9 년 전
  Thomas Buck accd3ea4e8 Render into textures, camera room tracking & target UI (all non-working) 9 년 전
  Thomas Buck 187855894f Controller menu navigation & limit camera rotation 9 년 전
  Thomas Buck 9dd7432bfd Imgui update, controller & camera movement improvements. 9 년 전
  Thomas Buck 6c6d49f2ee Started work on Entity system 9 년 전
  Thomas Buck 6d26fdc0ea Updated imgui, now with own TTF support. 9 년 전
  Thomas Buck b4360d62d2 Fixed Camera Z rotation bug 9 년 전
  Thomas Buck c0bb765fbf Wrong assert was used when including glm 9 년 전
  Thomas Buck 63e5a0b55f Performance boost by storing data in GL buffers directly 9 년 전
  Thomas Buck a3d6411368 Removed Exceptions, moved GL code into Shader 9 년 전
  Thomas Buck 98199883db Fixed window resizing and initial camera offset. 9 년 전
  Thomas Buck 4e9ef0cb43 Fixed StaticMesh Y offset 9 년 전
  Thomas Buck b2436b7de4 RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes. 9 년 전
  Thomas Buck f41562f7f2 Windowing classes now static. Tried to clamp camera rotation. 9 년 전
  Thomas Buck 826c05f5b6 Draw room bounding boxes in wireframe mode 9 년 전
  Thomas Buck a2bed57177 Controller support, Camera Quaternion 9 년 전
  Thomas Buck 7f4de9d5a7 Fixed view frustum calculation and culling 9 년 전
  Thomas Buck 21d2478397 Added basic view frustum culling 9 년 전
  Thomas Buck 014962658a Room Mesh displayed more or less correctly 9 년 전
  Thomas Buck 5a95f1c49f Camera movement, first Mesh drawing 9 년 전
  Thomas Buck 86eb716b47 Fix glm includes for Travis 9 년 전
  Thomas Buck c2db7bcfbd Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 9 년 전
  Thomas Buck 86066a01ca Implemented get command 9 년 전
  Thomas Buck 1bb089c311 imgui integration working more or less 9 년 전
  Thomas Buck ae635bd43a Moved getX() methods [skip ci] 9 년 전
  Thomas Buck b1fb7c9965 Removed vec_t typedefs 10 년 전
  Thomas Buck a74c620a72 loadImage(), move command 10 년 전
  Thomas Buck ab8b1ba104 Added walk action. No longer crashes in World::isWall() 10 년 전
  Thomas Buck b8ee254b56 New assert implementation, meta improvements 10 년 전
  Thomas Buck e898b03a05 Removed Emitter and Particle 10 년 전
  Thomas Buck dbeb29c8ac Removed unnecessary Camera functionality 10 년 전
  Thomas Buck 237a34b03d Camera now also service 10 년 전
  Thomas Buck ed67843df6 Console, Game, Menu, OpenRaider and Window are global services. 10 년 전
  Thomas Buck df44fe47d7 Camera sensitivity stored in OpenRaider 10 년 전
  Thomas Buck e7b6c7bf7b Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume 10 년 전
  Thomas Buck c676a07a35 Fresh start 10 년 전
  Thomas Buck efecb6eea3 Fixed warnings with new Xcode 10 년 전
  Thomas Buck ab733572ff Removed unused code in Camera 10 년 전
  Thomas Buck 31ca2563f6 Renamed MatMath and moved into utils 10 년 전
  Thomas Buck bdae1c57a6 using sdl2-config for include path 10 년 전
  Thomas Buck 63e4bb5fd6 Removed memory test 10 년 전
  Thomas Buck afda40b282 Reenabled some warnings 10 년 전
  Thomas Buck 23a245a82f less warnings 10 년 전
  Thomas Buck d04a65c67f Improved documentation 10 년 전
  Thomas Buck cc4de9324d Autoindent & retab 10 년 전
  Thomas Buck 4e66f79da7 Even more warnings 10 년 전
  Thomas Buck 4c47d3edbe Using constants of math.h 10 년 전