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Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Thomas Buck 9121091e5e No longer including gl.h globally, renamed own assert. hace 9 años
  Thomas Buck d22e17b95c Updated imgui. Can now display linked lib versions. hace 9 años
  Thomas Buck 70da40d6ae Travis fix again hace 9 años
  Thomas Buck eedb4ec4ed Now using glbinding hace 9 años
  Thomas Buck 362b45a8a5 Changed Shader compiling behaviour hace 9 años
  Thomas Buck 0e0c0947a7 Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. hace 9 años
  Thomas Buck f7cbc216ce Using float for font colors. Better controller mapping. hace 9 años
  Thomas Buck 917e1b47ed Removed unused stuff [skip ci] hace 9 años
  Thomas Buck 9e759a7937 Added support for TR1 levels hace 9 años
  Thomas Buck accd3ea4e8 Render into textures, camera room tracking & target UI (all non-working) hace 9 años
  Thomas Buck a0efd8352e Small fixes (tried to compile with Visual Studio) hace 9 años
  Thomas Buck 9dd7432bfd Imgui update, controller & camera movement improvements. hace 9 años
  Thomas Buck 6d26fdc0ea Updated imgui, now with own TTF support. hace 9 años
  Thomas Buck 18b8317e42 Can show font bounding box hace 9 años
  Thomas Buck 0d31c3b41a Support for Room Sprites hace 9 años
  Thomas Buck 71bf2febc7 Back face culling, log levels, clipboard support. hace 9 años
  Thomas Buck e2f3ea30ad TextureManager is now completely static. hace 9 años
  Thomas Buck 63e5a0b55f Performance boost by storing data in GL buffers directly hace 9 años
  Thomas Buck 55c1192438 Bugfixes in WindowSDL, Console. Added ShaderBuffer. hace 9 años
  Thomas Buck a3d6411368 Removed Exceptions, moved GL code into Shader hace 9 años
  Thomas Buck f41562f7f2 Windowing classes now static. Tried to clamp camera rotation. hace 9 años