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Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Thomas Buck 0d31c3b41a Support for Room Sprites hace 9 años
  Thomas Buck 2218ccfcad Individual toggles for bounding box visualisation. hace 10 años
  Thomas Buck c0bb765fbf Wrong assert was used when including glm hace 10 años
  Thomas Buck 98199883db Fixed window resizing and initial camera offset. hace 10 años
  Thomas Buck 826c05f5b6 Draw room bounding boxes in wireframe mode hace 10 años
  Thomas Buck 3e15451d64 Fixed StaticModel rotation hace 10 años
  Thomas Buck ff5b921c84 Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding hace 10 años
  Thomas Buck 5a95f1c49f Camera movement, first Mesh drawing hace 10 años
  Thomas Buck c2db7bcfbd Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. hace 10 años
  Thomas Buck 8e2118188c LoaderTR2 loads most parts of the Rooms hace 10 años
  Thomas Buck dc66df2716 Didn't even compile... hace 10 años
  Thomas Buck c3c681e66f LoaderTR2 starts filling Rooms hace 10 años
  Thomas Buck e83305bc8e Auto code indentation [skip ci] hace 10 años
  Thomas Buck 604539e334 Fixed many 64 to 32 bit warnings hace 10 años
  Thomas Buck b1fb7c9965 Removed vec_t typedefs hace 10 años
  Thomas Buck afad81a858 Moved methods from World into Room. hace 10 años
  Thomas Buck e116fe3fa3 Created BoundingBox class hace 10 años
  Thomas Buck b8794b216d Using Box as BoundingBox hace 10 años
  Thomas Buck ac8022ec70 Menu play button working hace 10 años
  Thomas Buck 2007e0693b Moved Box, Sector,... into extra file hace 10 años
  Thomas Buck 36ece5eb87 Setup objects from TombRaider in their constructor hace 10 años
  Thomas Buck 01d39b4972 Render using new interface hace 10 años
  Thomas Buck a119a9994c Added comparison operator to static model hace 10 años
  Thomas Buck 552687f17f Rewrote room loading code hace 10 años
  Thomas Buck c3f431e6ef Rewrote Sprite loading in Game hace 10 años
  Thomas Buck 404dd6b66e Started world refactoring hace 10 años