50 커밋 (c2db7bcfbdc79f8cde46fa1d6a0bd615fc205407)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Thomas Buck c2db7bcfbd Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 9 년 전
  Thomas Buck 42a23d13d0 Sprite support in LoaderTR2 and UI 9 년 전
  Thomas Buck 741083b757 Fixed indent [skip ci] 9 년 전
  Thomas Buck 6aa059cc91 LoaderTR2 tries to load object textures 9 년 전
  Thomas Buck e968717184 Added texture viewer 9 년 전
  Thomas Buck e83305bc8e Auto code indentation [skip ci] 9 년 전
  Thomas Buck 16dbdf29cd Screenshot command and other small improvements 9 년 전
  Thomas Buck 604539e334 Fixed many 64 to 32 bit warnings 10 년 전
  Thomas Buck 6afb071742 Slimmed down Render 10 년 전
  Thomas Buck 8e09359af3 TextureManager using vector, now also global service 10 년 전
  Thomas Buck 6eb0b47437 Texture now TextureManager 10 년 전
  Thomas Buck 8fbca37731 Created StaticMesh class 10 년 전
  Thomas Buck afad81a858 Moved methods from World into Room. 10 년 전
  Thomas Buck b8ee254b56 New assert implementation, meta improvements 10 년 전
  Thomas Buck fdd71891c0 Compiles up to Render 10 년 전
  Thomas Buck 6f15905676 Created Entity class 10 년 전
  Thomas Buck e116fe3fa3 Created BoundingBox class 10 년 전
  Thomas Buck b8794b216d Using Box as BoundingBox 10 년 전
  Thomas Buck ac8022ec70 Menu play button working 10 년 전
  Thomas Buck 01d39b4972 Render using new interface 10 년 전
  Thomas Buck a119a9994c Added comparison operator to static model 10 년 전
  Thomas Buck 552687f17f Rewrote room loading code 10 년 전
  Thomas Buck 404dd6b66e Started world refactoring 10 년 전
  Carsten Teibes 3ed33d4341 be case-sensitive for config file 10 년 전
  Thomas Buck 6eba26fb03 Simplified Render Texture loading 10 년 전
  Thomas Buck e898b03a05 Removed Emitter and Particle 10 년 전
  Thomas Buck 5644dac47a Added pigtail command 10 년 전
  Thomas Buck 4cf403d809 Moved game commands into OpenRaider. Added hop cmd. 10 년 전
  Thomas Buck 7a4a5c0a96 Added animation test commands 10 년 전
  Thomas Buck d4f4ba5d92 Added game mode command 10 년 전
  Thomas Buck ab29600064 No longer segfaulting but now leaking World memory 10 년 전
  Thomas Buck 815ad09bd6 Added LoadScreen Render mode back. 10 년 전
  Thomas Buck 23c9159d52 Game is singleton. Started initializing Render. 10 년 전
  Thomas Buck b32e1ce56f Added Render 10 년 전
  Thomas Buck c676a07a35 Fresh start 10 년 전
  Thomas Buck f570706e20 Added texture debugging 10 년 전
  Thomas Buck 85535e169d Removed unused code 10 년 전
  Thomas Buck 31ca2563f6 Renamed MatMath and moved into utils 10 년 전
  Thomas Buck 9d6b4a084e Moved List and Vector into templates folder 10 년 전
  Thomas Buck 90351b7492 Moved Light into Render 10 년 전
  Thomas Buck 580270d5f2 More or less working. No sound! 10 년 전
  Thomas Buck bdae1c57a6 using sdl2-config for include path 10 년 전
  Thomas Buck f8d57a8a47 Documented Render.h 10 년 전
  Thomas Buck 5c35ca3039 Removed FastCard option 10 년 전
  Thomas Buck c0dcf2d54a Renamed OpenGLMesh to Mesh. 10 년 전
  Thomas Buck 74504d8622 More cppcheck warnings 10 년 전
  Thomas Buck cc4de9324d Autoindent & retab 10 년 전
  Thomas Buck 97e20e78b8 Unified include guards 10 년 전
  Thomas Buck 884ce37576 Removed hel mstl subfolders 10 년 전
  Thomas Buck ece6b3ec5a Moved headers and started moving tests 10 년 전