454 Commits (c2db7bcfbdc79f8cde46fa1d6a0bd615fc205407)

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Thomas Buck 12b203507b Render is now also service hace 10 años
  Thomas Buck 35f3b223ef Added fog command hace 10 años
  Thomas Buck 5af41fda25 Added game-light command hace 10 años
  Thomas Buck fce2d7b0d5 Added sshot command hace 10 años
  Thomas Buck 780989b3c7 Sound interface now abstract hace 10 años
  Thomas Buck 237a34b03d Camera now also service hace 10 años
  Thomas Buck e9c7c9c42f World now also service hace 10 años
  Thomas Buck b986369a1b Sound now also global service hace 10 años
  Thomas Buck ed67843df6 Console, Game, Menu, OpenRaider and Window are global services. hace 10 años
  Thomas Buck c27e093bec Segfaults hace 10 años
  Thomas Buck 4ba21cd02a removed glu includes hace 10 años
  Thomas Buck 29e702c578 Added FPS display, removed limit hace 10 años
  Thomas Buck 7a4a5c0a96 Added animation test commands hace 10 años
  Thomas Buck 1aaa6ceef0 No longer segfaulting walking Yvel.tr2 hace 10 años
  Thomas Buck f5678a561a More asserts hace 10 años
  Thomas Buck 14978be957 Fixed strange Texture offset in GL, added asserts. hace 10 años
  Thomas Buck ebe9e57798 misc hace 10 años
  Thomas Buck d4f4ba5d92 Added game mode command hace 10 años
  Thomas Buck 4d98afd2aa Using only colors that were defined for renderer hace 10 años
  Thomas Buck 841824229e Started reimplementing game engine commands hace 10 años
  Thomas Buck c70c37a4bf Added basic movement hace 10 años
  Thomas Buck 964f379642 Added mouse camera movement hace 10 años
  Thomas Buck ce5864d7f8 Fixed sound segfault hace 10 años
  Thomas Buck dd085bef14 Very hacky fix for using the right textures hace 10 años
  Thomas Buck ab29600064 No longer segfaulting but now leaking World memory hace 10 años
  Thomas Buck 1b8d5f6694 Now segfaults somwhere else in Render hace 10 años
  Thomas Buck 024206ac6c Added processing code. Segfault on level load. hace 10 años
  Thomas Buck 815ad09bd6 Added LoadScreen Render mode back. hace 10 años
  Thomas Buck 23c9159d52 Game is singleton. Started initializing Render. hace 10 años
  Thomas Buck df44fe47d7 Camera sensitivity stored in OpenRaider hace 10 años
  Thomas Buck 452fe3ce8b gWorld and LARA for Render now moved to Game hace 10 años
  Thomas Buck b32e1ce56f Added Render hace 10 años
  Thomas Buck afc11f2c5a Load external sound effect files hace 10 años
  Thomas Buck 54741ed7bd Added World, WorldData, using std list and vector. hace 10 años
  Thomas Buck e02c9affed Added Texture hace 10 años
  Thomas Buck 2e2c4e2693 Added SkeletalModel, now using std::vector hace 10 años
  Thomas Buck e7b6c7bf7b Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume hace 10 años
  Thomas Buck 8434b52203 Generate action for Game on mouse clicks hace 10 años
  Thomas Buck d61daf3fcf Validating pak before putting it in menu list hace 10 años
  Thomas Buck 556892812d Added TombRaider level loader hace 10 años
  Thomas Buck 6a2026b656 Added Game class. hace 10 años
  Thomas Buck 9fd1622471 Can now also bind mouse actions hace 10 años
  Thomas Buck 78e55f04a8 Added mouse scrolling support. hace 10 años
  Thomas Buck 62af5ce2ba Added proper command history for console hace 10 años
  Thomas Buck 48b09ec110 Added help command hace 10 años
  Thomas Buck 5a7d335545 Console working. hace 10 años
  Thomas Buck 02ceb1687a Fixed system timer for BSDs hace 10 años
  Thomas Buck 0da8aace78 Moved drawText into WindowSDL. Added Console. hace 10 años
  Thomas Buck e17f49b67e Added mouse motion support hace 10 años
  Thomas Buck 355253f9b0 Mouse support for menu hace 10 años