394 Commits (d26aedf8039f6f88d5db306af8097c96ef86cc4d)

Auteur SHA1 Bericht Datum
  Thomas Buck d26aedf803 More debug output and support for windows compiling. 9 jaren geleden
  Thomas Buck e69203238d Keep Camera in Room. Travis glbinding changes. 9 jaren geleden
  Thomas Buck cffa1c7041 Fixed new 2D portal visibility checks. 9 jaren geleden
  Thomas Buck 4681b6ac10 New vis check (work in progress) 9 jaren geleden
  Thomas Buck ea91c9484a World static, more debug infos, portal rendering. 9 jaren geleden
  Thomas Buck 4ebef759ab Optimized Mesh rendering 9 jaren geleden
  Thomas Buck 5c9a47e4cd Now always copying GL data 9 jaren geleden
  Thomas Buck f8dba33eea Removed custom Font support 9 jaren geleden
  Thomas Buck 9121091e5e No longer including gl.h globally, renamed own assert. 9 jaren geleden
  Thomas Buck 457c42b1b0 Proper GLFW text input 9 jaren geleden
  Thomas Buck d22e17b95c Updated imgui. Can now display linked lib versions. 9 jaren geleden
  Thomas Buck 04ef842389 Fix glbinding to work with GLFW 9 jaren geleden
  Thomas Buck eedb4ec4ed Now using glbinding 9 jaren geleden
  Thomas Buck 763efbb8bf Add move constructor to LogLevel 9 jaren geleden
  Thomas Buck f420cc3872 Fixes for Linux compilation 9 jaren geleden
  Thomas Buck 0e0c0947a7 Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 9 jaren geleden
  Thomas Buck 8ebbd705a4 Main menu rewrite as imgui window 9 jaren geleden
  Thomas Buck ae5868b708 Small fixes for TR1 moveable parsing 9 jaren geleden
  Thomas Buck 86a7bbab0f Improved Sound Debug UI, updated ImGui 9 jaren geleden
  Thomas Buck 09b110bb28 Fixed crashing TR3 levels. SoundSources working. 9 jaren geleden
  Thomas Buck 4cb2078e24 Fixed TR3 level loader 9 jaren geleden
  Thomas Buck f7cbc216ce Using float for font colors. Better controller mapping. 9 jaren geleden
  Thomas Buck aa52606cc1 LoaderTR1 Unfinished Business support. Sprint for camera movement. 9 jaren geleden
  Thomas Buck 7386eef8ae Fixed TR1 level loading (sound samples and colors) 9 jaren geleden
  Thomas Buck 917e1b47ed Removed unused stuff [skip ci] 9 jaren geleden
  Thomas Buck 9e759a7937 Added support for TR1 levels 9 jaren geleden
  Thomas Buck accd3ea4e8 Render into textures, camera room tracking & target UI (all non-working) 9 jaren geleden
  Thomas Buck a0efd8352e Small fixes (tried to compile with Visual Studio) 9 jaren geleden
  Thomas Buck dfbc01cc42 TR3 level loader, assert macros 9 jaren geleden
  Thomas Buck 2ada067d3c SkeletalModel rendering tests 9 jaren geleden
  Thomas Buck 187855894f Controller menu navigation & limit camera rotation 9 jaren geleden
  Thomas Buck 9dd7432bfd Imgui update, controller & camera movement improvements. 9 jaren geleden
  Thomas Buck 2382ecf1f8 Return of (animated) textile and sprite viewer 9 jaren geleden
  Thomas Buck e3b087062f Updated imgui 9 jaren geleden
  Thomas Buck 6c6d49f2ee Started work on Entity system 9 jaren geleden
  Thomas Buck 6cf1b1923b Support for imgui/SDL text input IME 9 jaren geleden
  Thomas Buck 6d26fdc0ea Updated imgui, now with own TTF support. 9 jaren geleden
  Thomas Buck 18b8317e42 Can show font bounding box 9 jaren geleden
  Thomas Buck 0d31c3b41a Support for Room Sprites 9 jaren geleden
  Thomas Buck 09b15dddcd Format code [skip ci] 10 jaren geleden
  Thomas Buck 71bf2febc7 Back face culling, log levels, clipboard support. 10 jaren geleden
  Thomas Buck 2218ccfcad Individual toggles for bounding box visualisation. 10 jaren geleden
  Thomas Buck b4360d62d2 Fixed Camera Z rotation bug 10 jaren geleden
  Thomas Buck 29ca435f21 Debug info now displayed as imgui overlay 10 jaren geleden
  Thomas Buck abb4445957 Updated imgui, added consoleAction. 10 jaren geleden
  Thomas Buck c0bb765fbf Wrong assert was used when including glm 10 jaren geleden
  Thomas Buck f529431d53 Fixed FontTTF Glyph Y Offset 10 jaren geleden
  Thomas Buck 3c66d229bf Now using stb_truetype instead of SDL2-TTF. 10 jaren geleden
  Thomas Buck e2f3ea30ad TextureManager is now completely static. 10 jaren geleden
  Thomas Buck 63e5a0b55f Performance boost by storing data in GL buffers directly 10 jaren geleden