57 Commits (d8d2fce36b1e80ae0f49c690adc4699072584fbe)

Auteur SHA1 Bericht Datum
  Thomas Buck e186676da7 git hash in version string 10 jaren geleden
  Thomas Buck 604539e334 Fixed many 64 to 32 bit warnings 10 jaren geleden
  Thomas Buck d8e3f8df9e Removed cmake windows.h detection 10 jaren geleden
  Thomas Buck 6eb0b47437 Texture now TextureManager 10 jaren geleden
  Thomas Buck 504b3ae06f Added PNG reading/writing 10 jaren geleden
  Thomas Buck 8fbca37731 Created StaticMesh class 10 jaren geleden
  Thomas Buck 48b2985506 Added FontManager 10 jaren geleden
  Thomas Buck 0d25be737e Finished TRLE font support, loading lps files 10 jaren geleden
  Thomas Buck 93af7ceb65 Split Font subsystem from Window 10 jaren geleden
  Thomas Buck 202282beef misc 10 jaren geleden
  Thomas Buck b8ee254b56 New assert implementation, meta improvements 10 jaren geleden
  Thomas Buck 6f15905676 Created Entity class 10 jaren geleden
  Thomas Buck e841776fe1 Prepared for Windows support 10 jaren geleden
  Thomas Buck 2007e0693b Moved Box, Sector,... into extra file 10 jaren geleden
  Thomas Buck 404dd6b66e Started world refactoring 10 jaren geleden
  Thomas Buck 7642114acd Prepare for Windows support 10 jaren geleden
  Carsten Teibes 3ed33d4341 be case-sensitive for config file 10 jaren geleden
  Carsten Teibes 08254db5f7 allow compiling with gcc 10 jaren geleden
  Thomas Buck 0e4a874e40 Moved Command code into own file 10 jaren geleden
  Thomas Buck e898b03a05 Removed Emitter and Particle 10 jaren geleden
  Thomas Buck 780989b3c7 Sound interface now abstract 10 jaren geleden
  Thomas Buck b32e1ce56f Added Render 10 jaren geleden
  Thomas Buck 54741ed7bd Added World, WorldData, using std list and vector. 10 jaren geleden
  Thomas Buck e02c9affed Added Texture 10 jaren geleden
  Thomas Buck 2e2c4e2693 Added SkeletalModel, now using std::vector 10 jaren geleden
  Thomas Buck e7b6c7bf7b Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume 10 jaren geleden
  Thomas Buck 556892812d Added TombRaider level loader 10 jaren geleden
  Thomas Buck 6a2026b656 Added Game class. 10 jaren geleden
  Thomas Buck 0da8aace78 Moved drawText into WindowSDL. Added Console. 10 jaren geleden
  Thomas Buck 982261e7aa Added Menu 10 jaren geleden
  Thomas Buck 03bb3e01ed Started implementing command system. 10 jaren geleden
  Thomas Buck 9a3be10000 Started porting SDL code 10 jaren geleden
  Thomas Buck df70e557c7 cmake changes to make SDL optional in the future 10 jaren geleden
  Thomas Buck ac30fd8388 Started with Window and WindowSDL 10 jaren geleden
  Thomas Buck 383029d5d5 Added (pretty empty) OpenRaider main Singleton 10 jaren geleden
  Thomas Buck e02c32dc3c Moved math, Matrix, Quaternion, Vector3d into lib 10 jaren geleden
  Thomas Buck b04d417e70 Re-added utils 10 jaren geleden
  Thomas Buck 218d9b73e4 Fixed scripts 10 jaren geleden
  Thomas Buck 420e8b75af Added Sound without many changes made. 10 jaren geleden
  Thomas Buck c676a07a35 Fresh start 10 jaren geleden
  Thomas Buck 9fff7d88ee Removed unit tests 10 jaren geleden
  Thomas Buck cc9bb0d9b8 Fixed Mac Bundle setup script and its permissions 10 jaren geleden
  Thomas Buck 4f383dbc60 Added SSE detection 10 jaren geleden
  Thomas Buck f570706e20 Added texture debugging 10 jaren geleden
  Thomas Buck 2ad0b33026 Started using asserts 10 jaren geleden
  Thomas Buck dbe7bb3e56 Removed networking support 10 jaren geleden
  Thomas Buck 30fac87b2a Saner cmake files 10 jaren geleden
  Thomas Buck d6f06ef7db Simplified Config.h template 10 jaren geleden
  Thomas Buck 31ca2563f6 Renamed MatMath and moved into utils 10 jaren geleden
  Thomas Buck 8f46787188 moved tga code into utils 10 jaren geleden