55 Коміти (ea91c9484a6238c27e68046227faef9072e3b547)

Автор SHA1 Повідомлення Дата
  Thomas Buck ea91c9484a World static, more debug infos, portal rendering. 9 роки тому
  Thomas Buck f8dba33eea Removed custom Font support 9 роки тому
  Thomas Buck 9121091e5e No longer including gl.h globally, renamed own assert. 9 роки тому
  Thomas Buck 0e0c0947a7 Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 9 роки тому
  Thomas Buck 8ebbd705a4 Main menu rewrite as imgui window 9 роки тому
  Thomas Buck ae5868b708 Small fixes for TR1 moveable parsing 9 роки тому
  Thomas Buck 86a7bbab0f Improved Sound Debug UI, updated ImGui 9 роки тому
  Thomas Buck 4cb2078e24 Fixed TR3 level loader 9 роки тому
  Thomas Buck aa52606cc1 LoaderTR1 Unfinished Business support. Sprint for camera movement. 9 роки тому
  Thomas Buck 7386eef8ae Fixed TR1 level loading (sound samples and colors) 9 роки тому
  Thomas Buck 9e759a7937 Added support for TR1 levels 9 роки тому
  Thomas Buck accd3ea4e8 Render into textures, camera room tracking & target UI (all non-working) 9 роки тому
  Thomas Buck a0efd8352e Small fixes (tried to compile with Visual Studio) 9 роки тому
  Thomas Buck dfbc01cc42 TR3 level loader, assert macros 9 роки тому
  Thomas Buck 2ada067d3c SkeletalModel rendering tests 9 роки тому
  Thomas Buck 6c6d49f2ee Started work on Entity system 9 роки тому
  Thomas Buck 0d31c3b41a Support for Room Sprites 9 роки тому
  Thomas Buck 09b15dddcd Format code [skip ci] 9 роки тому
  Thomas Buck 71bf2febc7 Back face culling, log levels, clipboard support. 9 роки тому
  Thomas Buck c0bb765fbf Wrong assert was used when including glm 9 роки тому
  Thomas Buck e2f3ea30ad TextureManager is now completely static. 9 роки тому
  Thomas Buck b2436b7de4 RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes. 9 роки тому
  Thomas Buck 21d2478397 Added basic view frustum culling 10 роки тому
  Thomas Buck 3e15451d64 Fixed StaticModel rotation 10 роки тому
  Thomas Buck 6625071dfd Render StaticModels 10 роки тому
  Thomas Buck ff5b921c84 Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding 10 роки тому
  Thomas Buck 881d13ab74 Tweak CMakeLists so sources appear in IDEs [skip ci] 10 роки тому
  Thomas Buck 5a95f1c49f Camera movement, first Mesh drawing 10 роки тому
  Thomas Buck 86eb716b47 Fix glm includes for Travis 10 роки тому
  Thomas Buck c2db7bcfbd Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 10 роки тому
  Thomas Buck 448783e71a Continued work on new Mesh implementation 10 роки тому
  Thomas Buck 8e2118188c LoaderTR2 loads most parts of the Rooms 10 роки тому
  Thomas Buck 2c82d21373 LoaderTR2 tries to load Meshes and StaticMeshes 10 роки тому
  Thomas Buck 00706b69ab LoaderTR2 loads Moveables and Entities 10 роки тому
  Thomas Buck fc4324ff3f Renamed Vector3d to Vec3, added math unit test 10 роки тому
  Thomas Buck 42a23d13d0 Sprite support in LoaderTR2 and UI 10 роки тому
  Thomas Buck ad4fa38113 Rewrote OpenAL, SoundManager, added system folder 10 роки тому
  Thomas Buck 741083b757 Fixed indent [skip ci] 10 роки тому
  Thomas Buck bd24c36a7f Added SoundManager 10 роки тому
  Thomas Buck 1c6648ddbf LoaderTR2 supports Animated Textuers 10 роки тому
  Thomas Buck bdc9462674 Added sound debug UI, removed sound command 10 роки тому
  Thomas Buck 6aa059cc91 LoaderTR2 tries to load object textures 10 роки тому
  Thomas Buck 8d3b675c4b LoaderTR2 tries to load external SFX file 10 роки тому
  Thomas Buck dc66df2716 Didn't even compile... 10 роки тому
  Thomas Buck c3c681e66f LoaderTR2 starts filling Rooms 10 роки тому
  Thomas Buck e968717184 Added texture viewer 10 роки тому
  Thomas Buck 65be6f0114 Fixed wireframe background color 10 роки тому
  Thomas Buck e83305bc8e Auto code indentation [skip ci] 10 роки тому
  Thomas Buck 8b3cd134e0 Added level loader test driver and fixed parsing bug 10 роки тому
  Thomas Buck f00fb80309 Split Log class from Console 10 роки тому