Thomas Buck
|
9121091e5e
|
No longer including gl.h globally, renamed own assert.
|
преди 9 години |
Thomas Buck
|
0e0c0947a7
|
Now v0.1.4. New Readme. Updated docs.
|
преди 9 години |
Thomas Buck
|
dfbc01cc42
|
TR3 level loader, assert macros
|
преди 9 години |
Thomas Buck
|
09b15dddcd
|
Format code [skip ci]
|
преди 9 години |
Thomas Buck
|
71bf2febc7
|
Back face culling, log levels, clipboard support.
|
преди 9 години |
Thomas Buck
|
e2f3ea30ad
|
TextureManager is now completely static.
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
63e5a0b55f
|
Performance boost by storing data in GL buffers directly
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
a3d6411368
|
Removed Exceptions, moved GL code into Shader
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
98199883db
|
Fixed window resizing and initial camera offset.
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
826c05f5b6
|
Draw room bounding boxes in wireframe mode
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
3e15451d64
|
Fixed StaticModel rotation
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
6625071dfd
|
Render StaticModels
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
ff5b921c84
|
Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
014962658a
|
Room Mesh displayed more or less correctly
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
5a95f1c49f
|
Camera movement, first Mesh drawing
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
c2db7bcfbd
|
Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib.
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
448783e71a
|
Continued work on new Mesh implementation
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
2c82d21373
|
LoaderTR2 tries to load Meshes and StaticMeshes
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
741083b757
|
Fixed indent [skip ci]
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
c3c681e66f
|
LoaderTR2 starts filling Rooms
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
60c217d16a
|
TextureManager now has independent storages
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
e83305bc8e
|
Auto code indentation [skip ci]
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
b1fb7c9965
|
Removed vec_t typedefs
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
afad81a858
|
Moved methods from World into Room.
Also changed some strange old delete-guards.
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
b8ee254b56
|
New assert implementation, meta improvements
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
e841776fe1
|
Prepared for Windows support
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
e7b6c7bf7b
|
Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
c676a07a35
|
Fresh start
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
2e9c1855c3
|
Removed useless global variables.
Also added more asserts()
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
bdae1c57a6
|
using sdl2-config for include path
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
afda40b282
|
Reenabled some warnings
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
c0dcf2d54a
|
Renamed OpenGLMesh to Mesh.
Documented OpenRaider, removed unused stuff.
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
e8d9eb4634
|
Float comparison epsilon
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
34d4d4a579
|
Less warnings
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
cc4de9324d
|
Autoindent & retab
|
преди 10 години |
Thomas Buck
|
884ce37576
|
Removed hel mstl subfolders
|
преди 11 години |
Thomas Buck
|
ece6b3ec5a
|
Moved headers and started moving tests
|
преди 11 години |
Thomas Buck
|
e8b26392bf
|
Removed empty unit tests
|
преди 11 години |
Thomas Buck
|
1a01ee727c
|
Improved documentation
|
преди 11 години |
Thomas Buck
|
3f365336f9
|
Added stub for missing hel/CollisionObject.
Now compiles on OS X, but segfaults at launch...
|
преди 11 години |
Thomas Buck
|
f3fb7db04d
|
Initial commit from SF CVS
|
преди 11 години |